第299章 是亲哥,得加钱!(1 / 1)

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“果果啊。”

“你诚哥又花了好多好多钱,跟别人联合搞了个网络购物平台。”

“能不能跟你诚哥说一声,也跟我联合搞个网络购物平台呢?”

藤讯公司总裁办公室。

小马哥像哄小孩似的捏着冯果果的鼻子骗她去向罗诚提合作。

没错,他眼红了。

网易公司出品的《大话西游2》火热得让他眼红,所以在罗诚的全盘设计和主导下藤讯公司也投入了网游开发,同时开发着《问道》、《天龙八部》、《笑傲江湖》三款网游。

都是回合制游戏,风格跟大话2很类似。

由于起步得晚,罗诚的要求又高,开发工作严重滞后,目前还在加班加点地开发中。

看到罗诚和丁三石合作开发的淘宝商城项目吸引了三十四个省市的投资,顿时也眼红不已。

却又不好意思再提要求。

之前《熊猫农场》上线后他就准备跟风,好在罗诚大方地给出了许可运营权,让QQ大大方方地拿着许可权运营起《QQ农场》,虽然盈利能力不如《熊猫农场》那么吓人,收入却非常可观。

跟《跟熊猫农场》不同,《QQ农场》主打个真金白银的消费,不高冲皮肤那一套。

所以到手的都是现金。

每天营业额能超过三十万,单月营收差不多能过百万,每年五百万的许可费赚回来还能小赚一笔。

现在在提合作搞电商平台的话他有点拉不下脸,只能求到冯果果身上。

冯果果只是单纯,又不是傻。

怎么可能看不穿他的小心思?

“诚哥哥对我比亲哥还亲,我怎么好意思坑他呢?”冯果果双手抱着哈密瓜啃,黑漆漆的大眼睛里闪烁着狡黠。

小马哥不乐意了:“是合作,是投资,是我和你诚哥两个人一起出钱投资项目做企业。就像一起合作开发网游,赚了钱大家分的,不是我一个人拿。”

面对冯果果他的耐心很好。

有种生了个大闺女的感觉,很希罕这张肉乎乎的脸蛋。

就是这眼神好像不对。

藏着什么小心思呢?

“你要是有本事挣钱的话,为什么要带着我诚哥一起投资呢?肯定是你没把握挣钱,才想拉我诚哥一起入坑,然后等着诚哥来救你。”冯果果扔掉啃完的瓜皮,随手扯了手纸胡乱擦嘴。

判断到是精准。

如果小马哥真有进军电商领域的才华,也就不用考虑带着罗诚一起投资了。

还是想继续供奉财神爷罢了。

小马哥苦笑:“我不挣钱,怎么给你买那么多好吃的水果、海鲜和肉?”

“没关系,我有两万多的工资,够吃了,不需要你买。”冯果果表现的很坚定。

心累。

带不动啊,这老抠。

给我点好处怎么了?

不就是拉诚哥入坑吗?

他是我亲哥不假,出卖亲哥……加钱就完了!

费这么大劲也没明白怎么回事,你笨死算了。

还是书记爷爷聪明。

在核城的时候,只要书记爷爷想知道那个小坏蛋最近有没有惹祸,肯定会给她一块两块零花钱,直接收买信息。

干脆,利索。

没有婆婆妈妈的讨价还价过程。

唉,我还是太善良了。

都好久没有出卖核城的小坏蛋了,书记爷爷不会换其他人收买吧?

不行,书记爷爷的钱都是我的,其他人不能挣。

可惜回不去。

先在马总身上练练手,回到核城的时候出卖小坏蛋的手艺应该不会太生疏。

听到“工资”两个字小马哥眼前一亮:“我给你加工资,只要你能拉你诚哥入伙,跟我一起投资电商平台,我给你单独再发一份两万块钱的工资。”

两万?

你确定?

这么多钱,我……还怎么减肥?

算了,先吃饱再说,减肥的事以后再慢慢考虑,或许有种能吃饱还能减肥的美食呢?

冯果果果断抬起右手:“说话算数!先说好,这笔工资不能让诚哥知道,他最恨人出卖他了。上次我告诉书记爷爷他偷偷抽烟的事,他惦记了三天不理我。”

才三天就最恨了?

果果,你怕是不知道最恨是什么状态。

小马哥失笑:“好,这是咱两的秘密,绝对不会告诉你诚哥。”

“说话算数,那我晚上去给他打电话。”冯果果果断卖了罗诚。

两万块,的确够她整月都胡吃海塞。

什么海鲜吃不到?

什么肉食吃不到?

什么水果吃不到?

想起被美食包围的样子,冯果果开心地笑了,蹦蹦跳跳地离开小马哥办公室。

在小马哥提出要求的时候她早就计算好了,今天星期一,应该是诚哥上课的时候,中午吃饭的空档可以打电话。

不过诚哥吃饭的时候不理人。

不能真打电话。

要等到晚上,一般到晚上就无聊了,可以随意打电话聊天扯淡。

外界都以为诚哥很忙。

冯果果知道,她的诚哥闲的蛋疼,每天抽空就发短信发邮件,让她干这干那。

纯属把人当生产队的驴使唤。

正好借机报复一下!

“你这个不对!”

“太像舞天姬了,这叫抄袭,重新设计个角色。”

“大话2有舞天姬,咱们就搞个……猫娘好看。嗯就设计个猫娘,比舞天姬还漂亮的角色。”

“……”

冯果果也很忙。

离开小马哥的办公室就进入自己的工作状态,跑到《问道》项目部的美工组指手画脚,让负责美术设计的艺术总监按照她的想法重新设计角色。

然后又钻进游戏趣味小组,嘻嘻哈哈地挑剔着游戏的可玩性。

笨死了。

都笨死了。

抄作业都抄不明白。

诚哥说了,《大话西游2》的成功源自优秀的美术资源和点卡交易系统。

抄对方美术资源的时候不能直接挪用,得抄袭最核心的美术风格,然后换成截然相反的角色进行设计。

点卡交易系统……这是技术活,她不懂。

让程序员去干就行了。

她主要监督游戏的趣味性,要求简单易上手,还要有源源不断的刺激,让游戏玩家乐此不疲。

听上去要求很高。

实际上执行起来很简单,她现学现卖地把从罗诚那里听来的要求加上自己的理解直接说出来,让趣味小组去设计各种游戏任务。

有人物,有任务,再加上各种辅助道具让游戏玩家更轻松上手游戏,这款游戏的未来就有了。

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