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第66章 惊不惊喜?意不意外?(1 / 2)


“英雄剧情任务:黑木守卫战。”

“任务描述:因为未知的原因,埋骨之地的领主骸骨之王踏出了那片死亡世界,带着自己麾下的骸骨大军侵入光明,威压黑木城。身为黑木城一员的你,唯有拿起手中的武器,守护自己的家园。”

“任务要求:击杀或击退‘骸骨之王’,消灭或驱逐前来进犯的骸骨大军。”

“任务奖励:战场贡献度体系开启。所有参与本次‘黑木守卫战’的玩家,都会根据其行为获得相应的贡献度。任务成功,所有参与本次任务的玩家可以凭借自己获得的贡献度兑换相应的装备、道具、经验值和属性点。”

“本次任务为英雄剧情任务,装备、道具的最高品质为黄金品质。”

伴随着在黑木城所有玩家脑海中响起的那系统提示音,整个黑木城范围内的玩家都陷入到了短暂的停顿状态。

继而……

掀起了轩然大波!

“卧槽!”

“这是什么情况?”

“开局就是英雄剧情任务?可是英雄阶位对应的不是50级到60级吗?游戏这才刚刚开始没多久啊?!”

“该不会是遇到大彩蛋了吧?”

“这绝对是怪物攻城吧?麻蛋,这破游戏能玩?老子好不容易接到一个任务,还没开始做呢就触发了怪物攻城……这破游戏的设计人员有毒吧?!”

“……”

一群玩家骂骂咧咧。

怪物攻城,每个玩家对这个游戏机制都不陌生。

如果怪物攻城发生在游戏的中期或后期,每个玩家都会兴奋不已。因为怪物攻城的出现,不止能让他们体验到一场畅快淋漓的高烈度战斗,更能获得大量的经验值和平时难以得到的装备和道具。

但是现在……

游戏才开始两个多小时,大部分的玩家连2级都没到呢!

这个时候开启怪物攻城,他们能做啥?

骂归骂。

不爽归不爽。

在接到任务后,大部分的玩家还是在第一时间朝着黑木城的城墙赶去。

哪怕遇到了开局就是怪物攻城这种剧情,大部分的玩家还保持着相对的乐观。

毕竟。

在他们的认知里,游戏就是给玩家玩的。

就算玩家们的力量不足以抵御即将到来的怪物攻城,黑木城内的NPC绝对能够抵御。大不了,就当是看一场游戏CG,跟着任务剧情的引导做就是了。

若是真的能在这场怪物攻城中做出什么贡献……伴随而来的战场贡献度,就是意外之喜了。

玩家朝着城墙冲去。

比他们更早一步的是黑木城的原住民们。

当玩家抵达城墙上的时候,早有几个威武不凡的NPC带着大量的甲士出现在了这里,为即将到来的战争做好了准备。

情不自禁的,一个玩家将自带的查看术丢在了那几个高级NPC的身上。

【身份】:黑木城主

【阶位】:英雄阶位

【等级】:???

【状态】:???

【属性】:???

【技能】:???

……

【身份】:黑木护卫长

【阶位】:导师阶位

【等级】:???

【状态】:???

【属性】:???

【技能】:???

……

【身份】:黑木法师团团长

【阶位】:导师阶位

【等级】:???

【状态】:???

【属性】:???


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