“所以如果想要长时间使用手机,LCD屏幕手机便成了他们的唯一选择,但大家都知道,LCD屏幕的手机在其他方面都比较一般~
星火-焰就是要打破这种固有印象,将星云科技最好的LCD屏幕用在手机上,打造一款属于LCD党的能兼顾日常的性能小怪兽!”
小怪兽是什么形容词?
听到璃梦介绍的几十个直播间观众们顿时有些懵,随后便有些忍俊不禁,不是小怪兽也不行啊,北斗-天枢的性能释放才是真的勐。
在各大视频平台上,两个版本的北斗-天枢游戏性能都能和星火-尽55开,这可是被动散热啊,足以证明星云手机性能释放有多勐。
当然,造成这种情况的原因还有一个,那就是跟一些网友们说的一样,目前的CPU性能的确有点过剩了,带市面上的游戏都很轻松。
如果是换成未来五年后的主流手游,肯定不可能像现在这么轻松,不过就目前而言,游戏公司能做到的极限根本影响不到什么。
星云产品几乎已经成了手游爱好者的首选,科幻感十足的外观设计,性能强悍的芯片和高刷屏幕。
就算抛开硬件水平不谈,光星云OS无外挂且能强制开启星云游戏更高帧率就可以吸引一大批用户。
其他厂商还在宣传高画质60帧畅玩,一些星云游戏已经直接干到了120帧,这次的星火-焰还要直接冲144帧,其他厂商直接没得玩。
提问:一些手机厂商是怎么走向灭亡的?这还用问?星云科技卷死的…软硬件差距简直不要太大。
正在关注这场发布会的雷布斯是真的无奈,星云科技现在就像一座大山一样,小米的优势太小了,想要继续保住地位只有一条路:
跟星云科技合作,用星云配件,甚至用星云科技代工生产的芯片,最后再强行把性价比提升上去,等用户们不想用性价比了…
还会选择星云产品,累死累活最终只能给星云科技培养用户,这种感觉简直太憋屈了,他们也想找新的出路,问题是出路在哪里呢?
前几年还意气风发的罗玉龙都倒下了,锤子TNT更是胎死腹中,成了一款PPT产品,据说星云科技有邀请过他,但被他给拒绝了。
这点谁也不清楚,今年倒下的厂商比较大的还有酷派和金立,一个在功能机时代话语权极高,还有一个是曾经的四大国产厂商之一。
至于其他的…小辣椒也在星云/大郎科技的攻势下,把仅有的性价比优势给丢了,只剩下号称超级卷王的乐视还在苦苦支撑,但是~
就目前这种形势,雷布斯估计星云科技都不需要主动向乐视出手,乐视自己就得玩完,因为他们的资金链已经出现了重大问题。
还有360手机、联想的无广告特性,这些游戏的整体页面看上去都非常舒服,并且可玩性相当高,参考现在的微信跳一跳就知道了~
刚开始刘大郎提出制作魔性小游戏的时候,星空互娱的一些负责人还有些不理解,结果这些解压游戏一出来,他们自己还上班玩…
最后还主动问刘大郎什么时候会把这些游戏上线,这不今天就来了?第四代星火发布会中除了产品外,还会加入非常多新游戏。
只不过璃梦不会在发布会上一直强调这点,简单示范一下,提两句就好,每次星云发布会必更新星云OS,这点星云用户们都知道。
4G虽然不够强,但传输这点小游戏还是没有任何问题的,实际上开发这种小游戏并不赚钱,但对于星云产品的口碑提升效果非常好。
双版本星火-焰的正面冲击感还是比较强的,因为屏幕更大,且采用了中置挖孔屏幕,不是主打自拍的产品,自然不需要做药丸挖孔。
刘海屏、水滴屏其实也可以,但刘海屏对于星云科技来说已经是过去式了,而水滴屏则是大郎手机的专属象征,用在中端不太合适。
关于三款星火产品的影像,璃梦只是一句话带过,并没有详细展开,星火产品的影像比较一般,这是众所周知的,但并不算非常差。
毕竟已经到了3千档的价位,还有星云算法加持,如果放在安卓阵营机阵营里还是能排在中上游的,如果和星雨比…不在一个层次上。
长庚8游戏版突出了游戏性能,在综合性上受制于硬件,肯定跟双版本的北斗-天枢没法比,两款手机的定位差太多了,区别非常明显。
价格也非常明显,双版本星火-焰就是为游戏用户所准备的,中度选轻装版,重度选两个都可以,选则星云OS,绝对不会亏就是了。
“看完了双版本星火-焰和星火-赤焰的游戏表现后,还有一个配置我想是游戏用户们更关注的,那就是内存!128GB内存够用吗?”
这问的!