笔趣阁
  1. 笔趣阁
  2. 游戏
  3. 什么叫Carry型上单啊
  4. 第七十六章 什么叫战队核心待遇啊?
设置

第七十六章 什么叫战队核心待遇啊?(1 / 2)


“瑞……瑞文吗??”米勒一脸的难以置信,说话都磕磕巴巴起来,“先诺手后瑞文,noob永远都在选择弹幕最多的打法!”

“这一把比赛好看了呀。”娃娃大笑,“小狗的招牌VN,noob又掏出瑞文!双方很显然就是在针锋相对!究竟是我团战中通过灵巧走位熘死你,还是瑞文找准机会一套爆发将你带走?各位观众,从选人来看就注定是一场毫无尿点的比赛,要上厕所的赶紧了!别到时候因为上厕所错过精彩镜头!”

“难道韦神注定会有一个玩瑞文的上单队友?”管泽元调侃道,“当年LGD的上单小星星就有国服第一瑞文之称,现如今到了TOP自家上单又掏出瑞文!”

【鬼鬼,选瑞文给我世界第一瑞文冷师傅写过申请书了吗?不写申请书谁让你用的?】

【看来汉升哥应该也是找冷师傅买过光速QA的教学视频。】

【冷师傅的瑞文,光速QA,包教包会,200一位联系二号麦。】

【noob真的太敢选了吧!这一手瑞文选出来不是天秀,就是天坑。】

瑞文。

自从S3时期,北美的天才少年Bestriven开发出瑞文光速QA的玩法后,就彻底改变了所有人对这个英雄的认知!

S2时期瑞文刚出的时候,大家对于这个英雄的定位还是出肉装的坦克,根本无人知晓这个英雄居然是打爆发的。

随着光速QA的普及,瑞文也渐渐走入大众视野,凭借着超高观赏性的玩法一跃成为人气英雄。

并且在赛场上也有高光表现。

Faker职业生涯的经典镜头就是在S3时期的OGN冬季赛中,面对三星白,一手中单瑞文光速QA秒杀dade的中单酒桶。

自从这之后,全世界都掀起一股瑞文热潮。

国内也涌现一大批瑞文绝活哥,什么殴打一区优越狗,黑白瑞文,前LGD上单小星星。

最有名气的莫过于我冷小漠,冷师傅。

毕竟是跟西门剑姬齐名,俩人一时瑜亮,号称教学视频界的‘南慕容、北乔峰’!

经历S3赛场上的大火之后,瑞文其实经历过多个版本的削弱,现在职业赛场上已经很难遇到。

就跟诺手一样。

瑞文很依赖点燃的伤害,职业赛场不让带点燃,瑞文对线阶段就不好发挥。

而且……

大家的游戏理解都已经提升上来,也知道如何应对你,不让你进场,带虚弱都能很好的克制瑞文,再加上上路有太多机制、数值比瑞文优秀的选择。

瑞文自然也就无法登上职业赛场的舞台。

上一把选诺手,还能说S5世界赛上诺手登场过,那么这一把选瑞文,在观众们看来纯粹就是信仰!

尤其是考虑到这一场比赛对李汉升来说如此重要。

U瑞文。

打野:挖掘机VS蜘蛛。

中路:露露VS沙皇。

下路:VN+牛头VS布隆+E6天赋系统大改之后,其实也相当于给了玩家更多的选择。

终极天赋的选择可以根据场上情况来灵活的抉择。

瑞文要跟坦克英雄对线,那肯定得是【战争热诚】来提升自己持续作战的实力,因为你爆发再高也不可能秒掉一身肉装的坦克英雄。

可QG这套阵容,最肉的就是牛头和挖掘机,可真要打起来的话,李汉升也不会去优先打这俩人。

QG阵容里面负责输出的三个英雄冰女、露露和VN都是脆皮英雄。

而且这个版本的VN因为没法出羊刀,只能走破败、绿叉、无尽那一套,出肉装得是在很后面的时候,不会出现破败、羊刀之后直接转肉的可能性。

因为,当前版本的羊刀效果在叠满之后,并不是额外视作一次普攻次数,而是会提供一个小型的AOE伤害,更加适合50攻速的大嘴。

目前提供额外攻击次数的装备是打野装里面的【吞噬者】,那个需要叠30层,每击杀一个野怪视作一层,击杀史诗级野怪叠加层数更高。

那么面对脆皮,最好的办法就是增强自己的瞬间爆发能力。

毫无疑问【雷霆领主的法令】就是这一把最好的选择!

而且就从对线来看,冰女这种英雄是不会给你持续输出他的机会,找到机会快速打一波【雷霆】的消耗才是最佳选择。

出门装并没有选择多兰剑,而是选择多兰盾,增加自己的赖线能力,避免被冰女过多的消耗状态。

对方的上单是冰女,也就清楚对方不会换线,所以TOP也没有刻意的去入侵做视野。

虽说有布隆这个一级团之王。

但中野的蜘蛛和沙皇在一级团的实力相对偏弱,蜘蛛学了E就没技能打伤害,而沙皇一级只能学W,总不至于召唤一个沙兵去戳对面吧?哪有那么弱智的人站在原地让你戳。

不过辅助布隆倒是按照惯例卡准时间点,跑到上路的线上草丛帮李汉升插下饰品眼,面对长手打短手的情况。

这个眼位对于李汉升来说,更多的是用来保护自己,避免冰女越兵线来消耗自己后,然后用草丛卡小兵视野拉脱仇恨。

一级的瑞文面对冰女,连卡Q的必要都没有,人家压根就不会给你近身消耗的机会。

伴随着双方小兵上线,对线期正式开始!

冰女一上来就直接往前走,仗着射程优势想要压制瑞文。

李汉升很鸡贼,他就站在自家远程兵的附近,想要骗冰女AQ来消耗他,只要冰女敢用AOE技能来消耗自己,势必就会造成推线的情况出现。

蓝色方的兵线会不受控制的往前推,到那个时候如果出现单杀的机会,他也能有足够多的追击距离进行追击。

可V根本不上当。

冰女的技能捏的很死,找准机会一发平A出手后,也不出手技能,而是往后直接钻进草丛。

可因为布隆开局放眼的缘故,近战兵、远程兵的仇恨还是第一时间转移到冰女身上,通过小兵攻击间隔来卡仇恨的方式,看似原理简单,但想在实际对局中操作出来,其实拥有不小的难度。

V是顶级蓝领,抗压能力和意识点满,团战能力也还算OK,但这种具体的细致操作他是真做不来。


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部