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第230章 好像桌游事业很吃香(2 / 2)


“嗯,听上去不错。”纳西索斯将目光放在凯西的身上,他试着接触凯西的眼睛判断情绪,但这小家伙似乎脑子有点灵光的,他只能感觉到一会一个念头,但自己读不懂。

“因为是比赛,所以是四人一组来进行对抗,每个人选取一个角色的玩法,”哈罗德依旧低着头奋笔疾书,但嘴上功夫也没停:“在与度假村几个老人的聊天中,他们得知矿洞中依旧有许多宝石,甚至还有一位富有的妖精葬在过这里,所以我们的游戏目标就是,他们需要跟镇上的居民一起合作取得他们的信任,挖掘这些宝石并找到那位妖精的墓地。但是,这个任务并不简单,因为度假村和矿洞都隐藏着许多未知的危险,甚至可能有被诅咒的宝物,所以玩家们必须小心应对。”

纳西索斯点头,感觉这个设定挺有意思的,“这些挖出来的宝石是不是也能相应兑换什么东西,或者是就可以当做代币,里面的经营任务又在哪?”

哈罗德这次终于回头张大了嘴:“你是怎么知道我们打算把宝石当代币的,你去找霍桑教授上课的时候,塞德里克和我聊了一下午呢,我们设想的是,玩家们可以用这些宝石在度假村内购买各种道具和魔法材料。至于经营任务,度假村是由村民们一起出钱盖的啦,那肯定就有不同的势力划分,所以玩家们需要与不同的村民势力进行互动,例如帮助他们解决问题或完成特定任务,以赢取他们的支持和资源。通过这种方式,玩家们不仅能够积累宝石作为货币,还能增加自己在游戏中的影响力和控制力。”

纳西索斯认真地听着他们的规划,又提出了一些建议:“那你们是不是可以设计一些特别的角色卡,比如村长、神秘商人、古怪的巫师之类的。这些角色可以给玩家提供特殊的任务或资源,不然怎么下矿洞?而且这些人物也是随机性的,每次游戏角色交易的物品都不相同。”

“停,等我先记下来!”哈罗德继续回到自己奋笔疾书的模式,同时还在嘴里喃喃自语:“随机事件卡,嗯嗯,意外发现新的矿脉、遭遇神秘生物攻击或是发现某种稀有魔药材料等等,还有特殊道具卡…”

“对了,既然比赛是这种方式的话,我们也可以设置一个时间限制啊,比如说时间到了,根据每个玩家积累的资源和影响力来决定最终的赢家,或者是谁先把矿洞的冒险部分给通关了,也可以记成加分项。”

哈罗德写着写着突然回过神来:“那这样我们是不是就脱离了‘霍格沃茨’,进入新的原创游戏了,咱们以后可以卖钱的吧?”

纳西索斯笑了笑,看着哈罗德兴奋的样子,“这不是俱乐部的学长提供的剧情吗?如果他只提供了一个开头,后面都是咱们自己想的,那卖钱没问题,但如果人家都给了你一个完整的故事,我们就得想办法买下来,或者是后期和他分钱了。”

哈罗德托着腮认真思索了一会儿,然后点了点头:“对啊,我们得找那个学长谈谈,看看他对这个剧情的想法,先不想了,现在咱们宿舍不止你有黑眼圈,我都陪你熬出来了。”


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