周末的第一次霍格莫德出游即将到来。
纳西索斯和其他的级长不得不一大早就整顿起纪律来,这群三年级第一次出去的孩子们一个个兴奋的不行,都顾不得冷,全挤在大厅里吵个没完,让他头疼的要死。
直到费尔奇骂骂咧咧的喊着让他们闭嘴后,学生们才安静下来,排成一排等着确认自己的名字。
他远远地看见格兰芬多那列,罗恩和赫敏也在里面排队,但俩人明显还处于冷战的状态中,波特又没拿到家长签名,更没法帮忙调节了。
等到所有的学生们的表格都被重新确认一遍后,费尔奇才领着他们领出了大门,向着霍格莫德村的方向出发。
弗雷德和乔治一路上都在格兰芬多的队伍里面闹腾,试图让紧张的第一次出行的三年级新生放松下来。塞德里克更是没救了,光咧着嘴对着拉文克劳队伍的秋傻笑呢。
终于到达地点后,每个学员的学生被允许自由活动几个小时,然后在各自的级长安排的地点汇合,再一起回霍格沃茨。
这次除了来霍格沃茨找小天狼星和小矮星彼得的痕迹外,他还打算把桌游店的地下一层弄一弄,双胞胎之前去埃及的古墓里玩了一圈,他们对于密室探险的主题已经吵了一晚上了。
弗雷德觉得埃及的这种古墓探险就挺好,但乔治觉得埃及这些文化特色还真不一定能立刻就让霍格沃茨这些学生代入进去,效果不太好,提议建议用霍格沃茨内已知的几个神秘场所做背景,比如类似禁林的设计啊,或者干脆改成一个以魔法学校各种传说和神秘角落为主题的冒险游戏。
反正楼上有桌游店了,楼下冒冒险也很正常啊。
搞些有趣的探索支线,比如幽灵派对、秘密通道的探险,然后通过任务升级,再扩展到更大的游戏地图。
纳西索斯赶紧打断了他的畅想:“醒醒,我们就只有地下一层,你要单独弄密室的话,我们还是做恐怖逃生或者是恐怖逃脱主题比较合适。你这种升级流又不是打游戏,人家来密室是找刺激求放松的,好吧?”
乔治摸了摸下巴,挑起了眉毛。“也是啊,你说的这个恐怖逃生不错,我想被女鬼追着打屁股,不知道能不能再毕业前实现咯。”
弗雷德做了个恶心的表情:“被女鬼打屁股?你平时都在想什么啊,好歹咱俩顶着一张脸,你别说这掉价的话行不?真给哥们丢人。”
乔治嘻嘻哈哈的学起了女声,追着弗雷德说:“哥哥,我来打你啦。”
看着双胞胎这脱缰野狗一样的氛围,纳西索斯实在是插不进去,捂着脸说:“行吧,那你俩就先弄个任务系统,然后搞成有角色扮演的实景探索游戏。而且还不能像普通桌游一样,不然我干嘛把楼下改成密室体验?要让玩家感觉真的代入其中,听到没!”
弗雷德已经把乔治按在了地上,一屁股坐在自己双胞胎弟弟身上喘着气说:“好主意!我们可以把每个任务设计得像是一个短篇故事,每个故事都可以独立完成,但也可以连接起来,形成一个大的剧情线,到时候可以自己选节点进,怎么样?”
……
纳西索斯快步离开刚刚和双胞胎聊天的地方,他把凯西也从箱子里带了出来,这家伙在他去猫狸子咖啡厅和代理店主聊事情的时候,还跑到一楼的猫狸子乐园去欺负小猫了。