沉斌唤出第二武魂骑士武库,引动魔法石能量开始凝炼魂环。
魔法石的特殊能量在体内运行了一个大周天后,投入到左手骑士武库的魂印中。
一道澹澹的光圈浮现,随着时间流逝,光圈越来越凝实…
最后形成一个蓝色的魂环,稳稳的套在沉斌左手上。
就在魂环圆满的瞬间,蓝色光芒瞬间爆发在不大的房间里!
而沉斌的脑海中也再次浮现出,元气骑士游戏中经典的三选一天赋画面!
“道士被动:使你的副武器进入浮游状态。”
“血量减少时武器必定暴击。”
“怪物死亡时有几率产生爆炸。”
眼前的三个天赋,最后一个怪物死亡时有几率产生爆炸排除。
这种不知是否可控的尸爆,在斗罗大陆眼下这种排斥邪魂师的大环境下,还是不要选的好。
剩下的两个沉斌就有些为难了。
其中最让他感到意外的是道士这个角色限定的天赋。
按道理来说应该不会出现这种天赋才对呀。
难道是因为我开启了道士的技能所导致的?
这个技能放在游戏中,就是能让副手武器进行浮游自动攻击。
但如果放在现实中好像有些问题,毕竟只要手中放得下,沉斌完全可以在一只手上拿起数十种武器。
难道这么多武器都能进入浮游状态吗?
如果真的是这样的话,那这个天赋当之无愧是绝对的神技,没有之一!
想来应该是有所限制的吧,但即便只有一两把武器能悬空,这个天赋到后期也是非常非常变态的。
剩下的‘血量减少时武器必定暴击’天赋也很不错。
但对比道士天赋还是差了不少。
想到这,沉斌立即选择道士天赋:使你的副武器进入浮游状态。
光芒一闪。
沉斌眼前又跳出来三个天赋。
分别是。
“蓄力武器蓄力加快。”
“护盾上限+1。”
“子弹暴击会穿透敌人。”
其中蓄力武器蓄力加快天赋,对于沉斌现在所使用的离子轨道炮来说挺有用的。
护盾加一天赋曾经在第一个蓝色魂环天赋中出现过。
但沉斌感觉,反正自己的护盾能随着体质和魂力的提升而增加,这不痛不痒的加一好像没有多大用。
最后一个子弹暴击会穿透敌人天赋好像就有些凶残了。
这不是妥妥的破甲属性吗!
如此一来就只有选择子弹暴击会穿透敌人天赋了。
毕竟蓄力武器有局限性,而子弹暴击会穿透敌人天赋适用于所有带子弹的武器。