一点先机,对近战上单来说不算特别重要。
但也不能忽略。
正常对抗。
剑姬在开局阶段,可以小压一下波比,如果破绽位置刷的好,甚至能一路将波比赶到经验区之外。
邢道帮厂长开野,上线时间稍微晚了几秒。
线权就被sb掌握到了手中。
这样一来。
sb先一步升到二级,还带着更多的小兵。
邢道显然不能冲上去硬拼。
“等级落后的话,剑姬线上就不太好处理了。”
米勒看着屏幕上的战况:“波比有被动的时候,可以丢光盾消耗,把光盾捡起来,又能追着剑姬打一打。”
“剑姬除非正对着破绽,否则基本还不了手。”
“general帮打野,帮的有点伤啊……”
“对。”小伞点头:“我个人感觉,厂长从下半区开更好一些,因为edg和rox这一场,上单是个不能出问题的点。”
“edg的阵容没有前排,必须拿到足够的优势,才可以终结比赛。”
“岩雀打野是一张底牌。”
“但剑姬在队伍里面的重要性,绝对只高不低。”
说话间。
波比又一次丢出带着‘不灭之握’效果,消耗、回血一体化的光盾。
砸中剑姬。
光盾回弹的时候,距离波比还很近。
sb闲庭信步一般地走过去,获取一层护盾效果,再次前压。
邢道只能退避。
没多久,兵线就推到了蓝色方塔前。
波比生命值接近六百,剑姬生命值只有四百出头。
优劣明显。
“s6第一上单果然不是吹出来的……”
邢道微微眯着眼睛。
sb不止打的凶,细节方面的处理也无可挑剔。
即便邢道使用剑仙角色卡,获得了超高的熟练度加成和一秒四破强化,还凭借加成,把‘宗师’级的属性推到了‘传说’层次。
到现在,依旧没有找到合适的反制机会。
不过。
并不需要着急。
和波比对抗,击杀权永远掌握在剑姬手里。
不出现特别严重的失误,就只有剑姬杀波比,不存在波比杀剑姬的可能。
等待破绽位置更新。
邢道操纵剑姬,破空斩滑步向前。
对此,sb早有准备,q技能【圣锤猛击】砸向地面,刚好完成了一波互换。
又对a两下。
伤害方面是剑姬占优。
但对状态领先,还能凭借被动加不灭之握回复的波比来说,只要能换到血,就是扩大优势。
而且,波比身上的被动马上就要刷新。
sb选择跟进。
三秒之后,掷出一枚光盾,锁定剑姬的身躯。
命中,回弹。
落点贴近墙壁边缘。
这一幕,吸引了很多人的注意力。
剑姬、波比和光盾之间的距离基本一致,一个想踩,一个想捡,很可能会再一次爆发冲突。
果然。
双方同步向前移动。
战斗一触即发。
迈出半步,sb按下e键,向前冲撞。
这一撞,按常理来说,有两种后续。
一种是波比捡起光盾,并且把剑姬推到墙上,打不出击杀也必然会让剑姬残血交闪回家。