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213 普通玩家的视角(1 / 2)


蔚明:“不过,每一次,技术突破瓶颈时看起来都像是奇迹。”

蔚渺承认道:“当然。但这次,也会是看似奇迹的理所当然吗……或许并不见得。”

“我也是假面舞会的玩家。”蔚明一语惊人。

“啊?!”蔚渺难得为她这位表哥感到惊奇,“你不是很少玩虚拟游戏的吗?”

蔚明是一位忠实的单机游戏玩家,一年只入手一两款单机,他在虚拟游戏所需的身体运动层面表现平平,对其不太感兴趣。

“之前网上吹得天花乱坠,加上是新款的虚拟头盔,我那段时间刚好空闲,就买了一个,了解一下号称最前沿水准的虚拟游戏。”

蔚明:“它的质量确实惊艳,但我觉得,通过强大的AI技术生成随机副本还是可能的……”

蔚明讲述了一些他对各方面运用的技术猜测,蔚渺听完后只问了一句话:“你现在玩到哪个地步了?”

“我玩两次就闲置了,感觉游戏不太适合我。”蔚明坦白道,“过于真实的场景让人几乎遗忘那是虚拟世界,玩家之间的氛围让人难受,就像是……把每一次输赢都当成真正的争斗,不择手段,不顾道德。我并不是说不应该争取胜利,但玩家们在局内把胜利看得太重了。说到底,游戏本质上不过是供人娱乐的数据。”

“第二局排位,我遇到的同阵营的三个玩家,为了胜利直接虐杀了游戏目标,但他们本可以通过‘说服’手段完成。我阻拦了一下后,后来的对抗战中竟然被他们卖了,虽然最后还是胜利了,但我还是感觉……他们是很可怕的玩家。”

“谢幕后,他们又能跟我有说有笑的,让我不要介意,一切都是游戏胜利的手段,最后还是带我赢了。”

“我感觉游戏对玩家的行为缺乏必要的约束,导致越来越魔怔的竞技氛围。”

蔚明的语气不太好。他是一贯的佛系玩家。

而蔚渺作为游戏主播、竞技玩家,对他所说的这类人司空见惯。

蔚明将游戏描述为不过是供人娱乐的数据,实际上他的行为无意识地违背了这一点。他在过分真实的虚拟游戏中寄托了他的情感和价值,相反,他所说的玩家却更接近游戏本质。

在传统的单机游戏中,没有玩家会为了杀死一个NPC而动摇。他们击杀了成百上千的敌人,大家都知道那是可重复生成的数据。

但虚拟游戏的卖点是真实,因此过往的虚拟游戏在真实与虚假之间十分审慎,厂商需要把控一个度,让人们既有沉浸感,又能区别虚拟与真人。

假面舞会真实到让人怀疑游戏的虚假,弱化了玩家对于虚拟的认知,因此,蔚明的想法完全合理。

他在佛系玩家中很有代表性。

但他只玩到了游戏的浅层。狂欢舞会上,每一个玩家都隐约透露出了他们对于游戏背后的凝重。

即使如此,在高玩中,对于如何对待副本世界也是有分歧的,各有各的立场和视角。这个争议自假面舞会诞生以来一直延续至今,可以预见,这将是玩家之间难以弥合的矛盾。

“可能因为,这游戏的目标群众就是混乱乐子人。”对于蔚明,完全的唯物主义者,蔚渺深知哪怕她完全坦然相告也难以动摇他的认知,因此顺着他的话说。

“但我觉得,你还是应该试试看,说不定真能从中挖掘到他们的技术,等你实力起来后还能整治那些乐子人。”蔚渺绝口不提自己的游戏作风,如局外人般调侃劝告。


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