李栋梁打从心里不愿意和楚天歌打交道,楚天歌的思路太跳脱,李栋梁表示自己接受不了。
当初楚天歌一句悔做pc游戏让李栋梁记忆尤新,虚拟现实这个名词后来也被李栋梁认真研究了好几遍。
不管理论上技术能不能实现,但这个概念还是非常吸引人的。
李栋梁从最坏的角度考虑,如果楚天歌能拿出一款虚拟现实游戏,那么如今市面上的所有游戏,几乎就等于白给。
这比《极速挑战》带来的打击还大,《极速挑战》好歹是人看的见的,虽然投资成本很大,技术难度很高,但至少是可以实现的游戏,只不过之前没有人想过要烧这么多钱做一款3a游戏而已。
一百万做个游戏稳赚,谁会花几个亿加几年时间去做一个不一定能赚钱的游戏?
也就是有了创世编辑器,让制作3a游戏的难度大大下降了,游戏开发商们才敢走出舒适区有限度的梭哈一下。
而李栋梁则是其中的佼佼者。
他比其他人梭哈的更加厉害。
繁网科技提供游戏企划,柠檬互娱负责攻克技术难点,主要还是ai方面的难点。
为此李栋梁甚至愿意拿出成就了繁网科技的繁网游戏平台。
这是一个对自己够狠的赌徒,李栋梁明白在游戏平台这个项目上,繁网可以已经没办法和柠檬互娱抗衡了。
全世界至少八千万的用户,这个数量其他平台拿头去和柠檬互娱比啊?
更何况柠檬游戏平台的分成对游戏制作人十分友好,所以在《极速挑战》成功的那一刻起,国内的所有游戏平台,都失去了竞争力。
就和三巨头时期的下游游戏平台一样,现在三巨头也只能喝柠檬游戏平台的剩汤。
李栋梁想明白了做游戏平台是有极限的,所以李栋梁不做人~不做游戏平台了。
把繁网游戏平台交给柠檬互娱对繁网科技来说实际上损失不大。
胖橘账号快捷登录已经让繁网游戏平台成为了柠檬互娱的自留地,对繁网科技来说,自家平台唯一的作用也就只剩下了一些个游戏的销售分成。
而这些游戏在面对即将泉涌而出的次时代游戏时,还能保有多少竞争力?
做个好小弟,把平台直接送给大哥,然后在大哥地盘上给自己画个圈,说的俗一点叫攀龙附凤,说的睿智一点叫借鸡生蛋。
《反恐演习》只是一个国内游戏,并没有火到全世界,但如果登上了柠檬游戏平台,那就没啥好说的了,警匪枪战这种设定不分国界,刺激就完事了。
李栋梁也不是真心希望用繁网游戏平台在柠檬游戏平台上换一块自留地,而是希望通过这种方式来表达繁网科技和柠檬互娱同心同德,坚定小弟地位一百年不动摇。
这放在古代就是一方巨擘投诚,然后希望老大给自己留块地当个富家翁自己玩自己的。
虽然繁网科技可有可无,但李栋梁愿意投诚,这对楚天歌来说也算是一件好事,起码以后在幻想之城使用版权在繁网科技名下的作品时就不用有什么麻烦了。
甚至将来幻想之城建成,繁网科技也可以作为表率带头入驻。
郎情妾意之下,谈判很是顺利,而放弃了繁网平台的李栋梁,对新游戏的质量要求也变得更为苛刻。