第2章 连开三宝箱!(1 / 1)
进入丛林,方泽越发觉得熟悉,虽然这里是4k高清图像,二游戏中糊得像马赛克,但还是能看得出来是一样的。
大概十几分钟后,方泽在一处草丛中发现一个白色的宝箱。
“果然!”
方泽大喜过望,宝箱的位置跟在手机里是一样的!
激动地将宝箱打开。
叮,成功打开普通宝箱,获得:
【纯净水500ml(白)×5】
【面包(白)×5】
【木头(白)×10】
【石块(白)×10】
随着宝箱被打开,里面的东西被方泽收下,宝箱渐渐消失在原地。
里面的东西与方泽记忆中一模一样,让他更加确信了这里就是他玩过的游戏。
这下发达了!
砍树?还砍个屁的树啊,砍树哪有开宝箱来的快!
方泽激动地想着。
那个游戏里砍树老费劲了,和现实中砍树一样,说好听叫硬核,说难听就是恶心人的脑残设定!
其中的一大坑点就是食物相关的资源太紧缺。
类似的求生游戏一开始都是收集生存物资,先解决温饱,前期生存后期建设。但是这里根本没多少可以当作食物的东西。
一般都会有什么羊,猪,或者野鸡野鸭什么的小动物,可以简单打猎,用以解决前期的生存物资问题,但这里根本就没有类似的动物,只要是能动的活物,都具备一定攻击性。
要想获得生存物资,基本只能靠开宝箱,而宝箱完全凭运气,这根本不能叫生存游戏,应该叫“找宝箱”。
现在方泽是相当于二周目,对这周围的情况了如指掌,自然不需要费劲砍树挖矿获取资源。
他就清楚地记得这附近还有两个宝箱,其中一个还是更高级的绿色宝箱!
绿色宝箱的物资比白色宝箱丰富得多,得到它至少一段时间内不用担心生存物资了。
将所有物资放进储物格,趁着天色还早,方泽赶紧前往下一个宝箱埋藏的地方。
既然已经确认了这里是游戏里,方泽的探索变得轻车熟路了起来,穿梭在丛林之中,最终在一棵树枝上发现一个白色宝箱。
这棵树很粗壮,有两个人环抱那么粗,要他用一把石斧砍掉的话怕是累死他都做不到。
方泽捡起地上的石头,朝着树枝上的宝箱扔去,石头划过一个抛物线,完美的……错过了宝箱。
方泽:……
果然没有游戏里容易。
方泽再次捡起一块石头扔去,这次顺利砸中宝箱,让它挪动了一下。
方泽一块石头接一块石头的扔,扔了二十多次,手臂都酸了,终于将其砸了下来。
叮,成功打开白色宝箱,获得:
【粗糙的铁斧(白)×1:制作手艺粗糙,但用料比较扎实,拥有比石斧更高的砍树效率。】
【面包(白)×5】
【木头(白)×10】
【铁锭(白)×1:用于制作铁制物品的基础材料。】
将物品全部放进储物格,加上一开始的石斧和石镐,十个储物格被占了八个。
打开交易所,将石斧放了上去,现在有了铁斧,石斧也就没多大意义了,放上去后定价一单位木头。
庇护所界面除了可以升级庇护所,还有制作工具的功能,只不过大部分工具还没解锁,现在只能做一些木制品。
石斧也只需要消耗一单位木头和一单位石块而已。
一柄满耐久的石斧挺受欢迎的,马上就被换走了。
方泽没再停留,马不停蹄地前往下一个地点,也就是绿色宝箱的所在地。
凭记忆绕着丛林走了十多分钟,方泽终于看到了熟悉的场景。
这一路上都差不多一个样,要不是庇护所周围已经在游戏里探索了无数次了,方泽还真没那么容易找到这里。
眼前是一片沼泽地,枯败的落叶飘在沼泽上,尽显落寞。
那个绿色的宝箱就在沼泽边上,一半被埋进了土里。
之前玩游戏第一次到这里的时候,方泽还不小心死过一次,不过现在他非常顺利的就走到了箱子旁边。
费了九牛二虎之力才将其挖了出来,方泽坐在地上休息了许久,才将绿色宝箱打开。
叮,成功打开绿色宝箱,获得:
【精致的铁矛(绿)×1:用料扎实,精湛的制作工艺最大限度的发挥出来材料的优势,具有很高的杀伤力,十分耐用,用于防身和狩猎都十分可靠。
能力:投掷
选定一处地点,可以将长矛精准的投掷向目标。】
【面包(白)×10】
【纯净水500ml(白)×15】
【生肉100g(白)×20】
【石块(白)×50】
【木头(白)×50】
【钢笔(白×1】
【墨水(白)×1】
【笔记本(白)×1】
爽!
这才第一天,升级庇护所的石块就已经凑齐,还有不少食物和水,果然撸树挖矿哪有开宝箱来得快。
光这一个宝箱就能让他躺好几天了。
方泽掂量了一下铁矛,分量不小。
矛柄是硬木制的,保证强度的同时不至于太重,表面缠绕皮革,防止受潮,还能增加握持的舒适度和摩擦力,防止在战斗中滑脱。
矛头是铁制,形状类似柳叶,被打磨得异常锋利,杀伤力不低。
将长矛和本子收进最后两个个储物格,其他的面包,石块一同收进同类的格子。
钢笔和墨水体积小,方泽直接放进口袋。
此地有沼泽鳄,方泽不想在这里久待,向着庇护所的方向走去。
第一天就收获了三个宝箱,已经是收获颇丰,储物格被占满,再加上时间也不早了,方泽决定直接回庇护所。
先试着能不能把火升起来,在游戏里火的作用并没有多大,生火并不急,但现实中火却重要无比。
方泽回到庇护所,路上打开聊天频道看看消息。
现在聊天频道已经被各种求救声占满。
“救命啊!谁来救救我!”
“我想回家,我不要在这里。”
“这树也太难砍了,砍了半天才几块木头!”
“石头倒是好捡一些,不需要敲,地上就有一些石块。”
“但是地上的石头大部分都没用,半天找不到一块能用的。”
“谁能给我点吃的,我一天没吃饭了,好饿啊。”
……
各种信息刷屏,大部分都是求救的。
方泽无视了这些求救的,打开交易所看看有没有什么好东西。
?!!
方泽愣在原地,此时的交易所并不像他想的那样交易物寥寥无几,相反,里面有很多的交易信息。
【燃烧的木柴(剩余时间20分钟),换2块木头】
【燃烧的木柴(剩余时间25分钟),换1块木头】
【燃烧的木柴……】
……
基本全是交易燃烧的木柴的,方泽翻了翻聊天频道才明白怎么回事。
原来是大家都明白火的重要性,所以从一开始就有人试着生火,然后将木头分解成四个木柴,烧着了之后上架交易所。
结果真上架成功了,很多人都交易得到了火种,然后就有人凭借火种制作“火把”,也上架了交易所,毕竟火这东西只存在有或者没有。
有了火种的人也学着制作火把上架交易所,然后开始打起了价格战,现在一根燃烧的木柴平均只需要一块木头,还有的价更低,只要两块木柴。
不过很久没人买的话等烧完就亏了,所以大部分都还是定在一块木头。
买了火种之后就不需要再买了,是一次性买卖,所以现在买卖火的人渐渐少了。
方泽忍不住笑了一下,本以为会消耗很多时间精力的火,结果居然这么容易就解决了。
懒得去找最低价的,直接用一单位木头换了一根“火种”,很快就升起了火。
在庇护所附近方泽还好运的捡到了四块石头,说来奇怪,这些石头长得一模一样,且只有这些石头可以被收进储物格里。
方泽试着收其他石头,都失败了,只有被游戏系统承认的物资才能收进去,倒是挺符合游戏设定的。
天黑得特别快,方泽计算了一下,从天色开始变暗到完全变黑,还不到20分钟。
外界变得漆黑无比,方泽朝着一块空地丢了块烧着火的木头出去,却一点都看不见,完全淹没在了黑暗中。
但奇怪的是庇护所似乎散发着微弱的光,一两米外的草地倒是看得见。
方泽烤着火堆,打开游戏面板交易所,他准备把物资放到上面换取木头。
根据他玩这游戏的经验,这茅屋根本挡不住五天后的寒潮,至少要升级一次才能勉强度过。
但为了稳妥起见,他要在这5天内将庇护所升级两次。
首先放上交易所的是生肉,这方面他吃过一次亏,当初玩游戏的时候没想到放进储物格的生肉会腐烂。
现在的方泽可没有储存生肉的手段,做成熏肉太麻烦,费时费力,反正他不缺食物资源,干脆将其放上去兑换木头。
100g生肉换10单位木头,先上架10份。
生肉一上架,就引起了不少人注意。