“首先先进行格式化处理。”
李文沉思片刻过后,通过超算系统的指令面板输入道。
【格式化处理完毕,所有数据日志已清除。】
超算系统的提示音落下。
整个刀剑武域游戏数据包回归最初状态,一万个虚拟人形从游戏界面中登出,回到了虚无之中。
“接下来,”
“我不打算销毁它们。”
看着眼前自己亲手缔造的AI分身,李文低声呢喃。
这些小人的智能,归根结底来自于AI。
而李文,恰恰是人工智能的主体。
他完全有手段去限制小人的发展,而不是销毁它们。
想到这,李文调取了刀剑武域的代码后台,填上了几行必要的参数限制。
【第一,游戏内,渲染速度不得超过30万像素每秒,一旦接近这个速度将会造成卡顿】
【第二,所有东西的大小都有一个最小的单位(像素点),时间也有一个最小单位(帧)】
【第三,为节省空间和算力,未被小人实际观测到的事物将处于未加载状态,待动作指令触发后,生成响应结果。】
半个小时过后。
李文重构了整个游戏的代码,并重新运行。
【刀剑武域重启中】
【重启完毕】
看着超算系统反馈的提示,李文不由地深呼吸一口气。
掐指一算,他为游戏本体新增了1万多条代码。
这些代码大多都是为限制小人的发展而存在的。
并且为了适应修炼世界的特点,李文对这些代码做了本土化的处理。
比如说游戏世界中的NPC通过修炼所能达到的最高境界,被设定为了先天九重。
再比如。
一旦小人死亡,系统就会自动抽出它们的虚拟人形,通过格式化处理,重新借助虚拟头盔投放至游戏世界。
有意思的是。
当李文写入这些代码之后,原本沉寂的刀剑武域又是躁动起来。
一个隐藏在村庄内的先天九重大佬破境失败,身死道消。
与此同时。
一个员外的门口张灯结彩,贴上了大喜的贴纸。
李文定睛一看,
哦吼!
夫人生了。
“有意思,有意思。”
暂停了游戏中的时间,李文欣喜若狂地手舞足蹈。
自己添加的这些代码,与其说限制,倒不如说是更加还原了真实世界。
生老病死,这才叫人生。
看着自己创造出来的NPC小人,李文相当满意。
“第一个小镇已经制作完毕,虽然其他地图还没做完,但是能玩就行。”
“现在,就差人类玩家进入了。”
李文低声呢喃,脑海中闪过上百个人选,陷入了选择困难症。
但是他很快反应过来,现在不是纠结这些的时候。
虚拟人形之所以能被传送进游戏世界,因为他本身就是数据体,无非就是挪了一块地方。