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第四百六十五章 千载难逢的时间点(1 / 2)


事实也和徐流预料的一样,从第二天开始,连续五六天的时间,【遗忘河宝箱】的价格都稳定在60万金币以上!

虽然因为它的出现,导致徐流手中350多张的【+7装备强化券】几乎没有了销路,但他是一点也没在乎!因为这个虚拟世界已经对他表示了肯定!

更不提【+7装备强化券】这东西很能放!

越是后期,越高等级的装备,强化到+7需要的金币也就越多,等到lv80的史诗,从0到7一次也不失败,说不定也要花上300万的金币。

而他仅是用95万金币拿到,还绝对不会出现失败的情况。

距离遗忘河副本出现已有7天的时间,这7天以来,除了吃饭睡觉锻炼身体,徐流近乎一门心思全扑在了上面,一天至少肝16个小时。

三分之二的时间!

徐流已经记不得通关多少次了,如果不是许诗宁强制要求,他估计自己还会肝下去。

该拼命的时候,他也是非常狠的!

天赐良机哪能放过!

这个虚拟世界给了他机会,断然没有不牢牢抓住的道理!

7天时间,他每天平均通关副本41次,共计产出近2900个遗忘河宝箱,也直接获得了9份可交易的【遗忘河水滴】!

总共的收益加起来,在20e金币左右!

简直骇人听闻!

而这一批金币,徐流一狠心,再度投入了10e金币囤积【记忆碎片】,一度将拍卖行价位拉高到620金/个!

金币放着有什么用,在如今的形势下,想低调扫拍已经无法做到!

近乎秒空拍卖行的情况下,10e金币仅仅换来了182万个【记忆碎片】。

同样是10e金币,囤积到的数量可以说与最初时候相去甚远!

但依旧有得赚,哪怕只再涨20%,那10e也能变为12e,这就是徐流眼中最简单的法则!

因为他知道,这个副本,几乎是毕业不了的,因为要完成重复任务去获得最强的使徒技能。

拍卖行已经再没有多少【记忆碎片】能买入的情况下,趁着遗忘河活动带来的一波金币涨势,徐流将剩余的10e兑换成了点券,然后进行了提现,哪怕出现了提现手续费,他依旧将之提现进入了银行卡。

10e金币,兑换了620万元的现金!

7天每天16小时高强度爆肝,收入破千万!

堪称他作为新阶层“氪金道具”供应商的巅峰收入!

它来自于服务器的让利与求稳,让“氪金道具”出现在了一批玩家手中,塑造了一个新的玩家阶层,而不是凭空乍现在点券商城。

公会的几个小伙伴也同样因此崛起,收入堪称暴涨,就连刺客之神也感叹了一下时代的变化,最后认真感谢了一下徐流。

“网游界,恐怕要大洗牌了,以后大半肯定是那些氪金大佬的天下,这还真不是一款需要多少技术的游戏。”

“一旦我们这种真实体感彻底展示相应的作用,看到游戏未来终极享受的情况下,整个服务器玩家的人数和巅峰氪金大佬的数量恐怕要多到超乎想象。”

“哪怕这个氪金的代价在我们看来非常高昂……”

氪金,在诸天城,其实代表着一种劳动力收购,极大多数玩家的游戏产出,都被人用现实里的财富买去,换来的就是虚拟世界的极致享受。

刺客之神说的这些,徐流心中相当明了,可以说,没人比他更懂真实体感!

因为他有着深渊之塔可以模拟战斗,深切体会到了这种体感力量的强大与畅快。

甚至一些技能的形态都会发生变化,就比如他的剑者无双状态,就形成了一种剑气的领域,一抬手,整个领域内的剑气都会随之而动!

这必然就是未来的版本趋势。

关于一点,除了许诗宁,徐流谁也没说。

在这个愈发显得真实起来的虚拟世界,真实的体感力量终将成为最顶级最稀有的享受。

目光放到当下,

徐流知晓随着“氪金道具”供应商接连入场,随着供求关系缓慢发生变化,收入注定会出现下滑,不过他也知晓,再怎么下滑,这4个月内,他肯定能保持住每分钟“百元”的阶层地位。

毕竟“氪金道具”供应商的身份不会发生变化。

而想要踏入这个门槛,绝不是一件简单的事情,头部资源已经几乎被瓜分完毕。

所以这个机会,这个千载难逢的时间点,必须利用起来,再滚一波雪球!

未来的史诗套装,甚至高增幅的史诗套装,就得看现在的努力了,必须从现在开始打下基础!

至于四个月后,徐流也已经有了打算。

办法很简单,【遗忘之水滴】!

对,这个【遗忘之水滴】它不是限时道具!和【遗忘之水珠】不同,可以长期保存!

过上一两个月,等数量开始充足,价格开始下降,他就准备开始囤积。

等到遗忘河活动消失的前几周,整个拍卖行的【遗忘之水滴】,徐流有着将它全部扫空的斗志!

活动消失之后,绝版的洗点水,就不信赚不到钱!

下次遗忘之河出现,天知道是什么时候!

“其实真应该感谢官方和国家,等到真实体感的特性家喻户晓,这个虚拟世界的阶层恐怕早已经确立大半。”

“那些新入场的隐藏神豪,如果想体验这种体感力量,不出点血,是不可能追赶上来了。”

枕在许诗宁柔软的大腿上,徐流一时间想到了极多,对于官方隐藏这种“真实体感”,不进行宣传的行为也是暗暗感激。

他能想到一些深意,比如打破阶层固化,实现多赢。

拥有着最多财富的那顶层20%甚至10%的人群,花钱买虚拟世界的极限享受,获得一种现实里无法获得的满足。

其他的玩家搬砖得到钱,去进行现实里进行消费,同样能获得满足。

国家从中收税,同样是额外收入。

如此一来,财富的流动就活起来了。


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