笔趣阁
  1. 笔趣阁
  2. 科幻
  3. 打造火影世界
  4. 第352章 完美配合
设置

第352章 完美配合(1 / 2)


那四个人是鸣人要求送过去的,地点也是随机在另外的半球随机选的。

目的就是让他们回来的慢。

首领老阴比要处理,他派过来的这些小杂鱼也要弄一弄,不然刚吵完一点不作为,别人还真当自己没脾气呢,怎么说也是九尾的人柱力好么。

鸣人的计划是送到对面半球,等他们跑到火之国范围内用仙术锁定,再等他们接近木叶大门的时候再送回那个岛。

跑回来一次送走一次。

具体要让他们来回跑多久鸣人也想好了,以前没具体记录谁是谁,鸣人也不知道这几人监视自己多久了,所以保守起见,先定个小目标,让他们跑半年。

为了不让他们半路出意外身亡,鸣人还贴心的为他们准备了封有淡水食物和木筏的卷轴,还里面有几大包卫生纸等生活用品,可以说考虑的很全面了。

接收鸣子传回的记忆,鸣人会心一笑,继续浏览封印之书。

第一个忍术也不是什么影分身,而是一个鸣人没听过的木遁,剩下的一连串都是木遁,什么树界降诞,花树界,木人,真数千手啥的都有,偶尔参杂两个水遁和土遁。

鸣人撇撇嘴,一连拉了好几米,都是和木头有关的忍术,笔迹还都是同一个人。

想想也是,封印之术最早由初代撰写,后来才逐渐变成记载禁术的卷轴的,以初代对村子的热爱劲,他很不得把会的都写上去。

这些都可能是二代没拦住他顺手写上去的。

按理说,初代写的忍术大半都不能归结到禁术分类,例如里面有两个像水冲波的术,威力还可以,不过出现在封印之书里就有点串戏了,但写它的人是初代,谁敢删?谁有资格删?

唯一一个有资格的二代还是个兄控,不帮着改几个错别字就好不错了。

水土,加上混合的木遁,全是自己没有的属性,鸣人感觉这逗之力的传承好像有问题,一口气拉出十几米,直接越过初代,来到二代的位置。

区分方式是看字迹,二代的字迹比初代工整多了,一眼就能看出来。

而且和初代啥都往上写不同,二代所记载的忍术已经有那么一丝禁术的味道了。

毫无分割线的骤变,工整字迹的开篇就是一个很耐人寻味的忍术。

幻术-黑暗行之术,用幻术制造一片黑暗空间,封锁对手视野,副作用--若未精通,有几率连同自己视野一起剥夺。

封印未解开,看到的还只是术的简介和副作用,这很正常,不然你不写介绍只写个名字鬼知道九秒死是个啥技能,万一哪个以为是敌人九秒死的人想学直接解开封印,那乐子大了。

开篇即高能,鸣人用波棱盖儿想也知道二代创造这个术是针对哪个一直眼红他的家族。

对上宇智波,这术即使有副作用也是赚的。

这招或许可以用来对付佐助。

鸣人拿起附赠的纸条,想了想,又放了回去,然后又拿了起来。

因为二代第二个术比第一个术还高能。

飞雷神之术,此术可利用标记眨眼间完成多次空间移动,副作用--天赋不佳者有几率遗留某些物质于原位,如若是手臂大腿等肢体,可前往木叶医院治疗,去早了还有救。

黑暗行的效果一般,鸣人只是看中了他能对付佐助,而飞雷神,鸣人是真的挺想要的。

威力倒是其次,鸣人主要是想用它配合自己的传送门。

传送门形成缓慢,地点固定,想传送敌人很麻烦,当初传送我爱罗还是有个弟弟负责击飞才完成的。

但搭配上飞雷神就不一样了,碰到敌人,飞回传送门,接着让分身送走土属性的送去海洋,火属性的送到雪之国,像鬼鲛这种水属性的送到魔之沙漠晒干。

传送门还没有飞雷神距离越远消耗越多的要求,无论多远,它也只要六点魔力,两者配合接近完美。

说是接近,是因为还有比它俩还完美的。

天手力!

无需触碰,强制换位,连斑爷和桃式都反抗不了,是配合传送门和影分身的不二之选。

分身站在传送门上,手握铁剑,佐助用天手力把敌人和铁剑换位,分身启动传送,门的另一边定在太阳,就这一套组合技,只要佐助的天手力没冷却,来多少鸣人能弄死多少。


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部