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第512章 英雄联盟的开发企划 (上)(2 / 2)


陈衍虽然在不紧不慢的说着,但整个办公室里的人们却越来越惊讶,罗浩更是已经飞快的在本子上记了起来。

此时的他们脑子里都只有一个想法陈衍的脑子到底是怎么长的?

这些东西被说出来了之后好像很简单,但是如果没有陈衍他们怕是不知道什么时候才能想明白。

“大概就是这样吧,反正不管是剧情还是玩法按照当初我做的策划案都可以更新好几个版本呢,至于新卡牌的人设、技能、立绘这些东西,总不能一直都让我来出,公司既然有这方面的人才就必须要用起来,一开始差点没关系,只有慢慢做才有成长嘛。”陈衍列举了几项大体的方向以后,做出了最后总结。

事实上也确实就像他说的那样,他现在固然还可以靠着脑子里那些东西吃老本,但如果公司里相关的人才一直不成长,等到老本吃完的那天怎么办?难不成在游戏还十分火热的时候就宣布停服?

“这倒确实是,反正游戏风格和画风都定下了,新人物新立绘这些你就放心吧,大不了让他们先模仿着慢慢做,做出来就当时r级的卡也行。”罗浩深以为然的点点头,“《植物大战僵尸》和《阴阳师》我都没什么问题了,你可以说说你这次又策划了什么新游戏了?是单机游戏还是手游?”

“都不是。”陈衍摇摇头,“是一款电脑端的网游。”

“端游网游?”主程序王亚下意识的重复了一遍然后说道:“咱们国内的游戏市场你也清楚,端游网游能赚钱吗?”

说完之后他觉得这么问好像不太稳妥于是摸了摸光秃秃的头顶补充道:“我没有别的意思哈。”

“我明白你的担忧。”陈衍点点头,“确实,现在游戏市场的环境十分特殊,端游做买断制的大型单机游戏还有得赚,但做网游又没办法从更方便的手机游戏那边抢到市场”

“所以,你再考虑考虑?”罗浩善意的提醒道。

“不用考虑,我就是要做端游网游,之前的网友不赚钱那是没做对方向,比起那些精心制作的单机游戏来不管是玩法、画面、建模、剧情、带入感都不出色,比起手游来又不够方便,也正是因为这个原因,大部分的游戏公司都是没有端游网游的业务的,这正好给了咱们机会。”陈衍认真的说道。

“我发现你还真是乐观,不管情况多恶劣都能从中找到对你有利的部分。”罗浩忍不住感叹一句,然后笑了笑,“那就有请陈总给我上上课,做什么样的网游能赚钱吧?”

“就是这样的。”陈衍把手里的存储水晶放到专门读取的设备里然后连接上会议室的大屏幕,很快屏幕上就出现了陈衍做的策划案。

整个策划案是以类似ppt的形式呈现的,首先的第一页上只写着四个大字:英雄联盟。

“这个名字是不是有点老套?”

“几年前的游戏名字倒是这个风格的。”

“不过老套不一定不好用,看陈总怎么说吧。”

让陈衍没想到的是,这个名字引发的竟然竟然是这样的一阵讨论。


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