其实追梦互娱用这么短的时间打造出来的《英雄联盟》已经大大的出乎陈衍的预料了,前世陈衍的英雄联盟也是经历了一年又一年的优化才成了他玩的那个样子的。
以这个世界落后的游戏产业直接对标一个前世全球最流行的游戏,即便这款游戏只是一个网游,能一步到位的做到这个程度其实也已经很很了不起的成就了。
所以游戏的具体优化方面嘛,慢慢来就可以,他并不是很着急。
跟陈衍这边淡定的讲述着游戏体验和改进建议不同。
追梦互娱那边的罗浩等人都是极为震惊的。
陈衍所说的情况当然是存在的。
光是只是玩了两局不到一个小时的时间就能体验出这么多的东西这点就够他们惊讶的了,更不用说还给出了对应问题的修改意见。
震惊之余他们就只能感叹一句“真不愧是天才”来慰藉一下略微受伤的心灵了。
陈衍退出游戏以后他们当然也不好继续玩了,很快在罗浩的组织下,各大部门的领导以及骨干成员聚集在办公室里一起开了个会,就陈衍提出的问题和改进方法进行了深入的讨论,总结其中那些比较容易实现哪些需要一点点根据实际的反馈来优化,然后制定具体的工作计划。
追梦互娱这边因为陈衍的指导忙的热火朝天的时候,反倒是陈衍再次闲了下来。
教室里已经是上课时间了,半节多课没去的陈衍这时候在进去也不是很合适,所以他就打算在办公室里先休息会儿,正好也缓缓很久没有玩到喜欢的游戏后骤然玩到的欣喜心情。
姜美丽见陈衍暂时也没有回教室的打算,就跟陈衍聊了起来。
她对陈衍刚才玩的那款还没有进行内测的游戏是真的很感兴趣。
其实《英雄联盟》的基本玩法和取胜条件是很简单清晰的,姜美丽看了两局以后也基本搞明白了这款游戏的基本玩法。
当然也就仅限于此而已。
但是和那些初次接触这款游戏的时候只能靠相对来说枯燥无聊的新手引导来了解这款游戏的那些人不同,她直接看到了目前这款游戏天花板级别的人物——陈衍的操作。
陈衍的游戏技术放在前世当然不强,但是放在这个人们都还没见过这款游戏的世界那就强的实在是有点过于离谱了,他的操作在这个世界的人看来自然是“花里胡哨、赏心悦目”的。
尤其是第一把提莫残血风筝死蛮王以及第二把维恩的大胆一打五——虽然他打的都是电脑。
见识到这些操作的姜美丽很快就意识到了这款游戏跟其他网游比起来最大的不同——可能性和观赏性。
通过陈衍队友的拉胯表现和陈衍本人的操作对比更是加深了姜美丽的这种印象。
她清晰的意识到了高手和菜鸡之间纯粹的在技术技术上的区别。
“这是什么游戏啊?还挺有趣的。”姜美丽主动问道。
“我们公司正在制作并即将推出的竞技类网游,《英雄联盟》。”陈衍一边关闭了游戏客户端一边说道。