“最后介绍一下英纳瑞玩家职业体系的最后一环【生产系职业】。顾名思义,生产系职业的作用是生产各类物品,对玩家的pvp或pve没有直接的影响。”
“英纳瑞游戏中,物品分为永久性的装备和消耗性的物品两大类。无论是装备,还是消耗品,其来源或是生产系职业制造;或是怪物掉落;或是任务奖励。英纳瑞为了鼓励玩家从事生产系职业,在游戏设定上,将某些物品设定为只能由生产系职业制造,并且此类只能由玩家制造的物品,无论从物品等级还是物品属性上,都可以媲美来源于npc的物品。”
“根据制造物品的类型,大致将生产系职业划分为以下大类:【原材料采集类】、【中间材料制造类】、【武器制造类】、【防具制造类】和【其他制造类】。”
“【原材料采集类】类职业的工作是从地图元素中采集原材料。在英纳瑞中,初级材料被设定为不能作为最终产品的原材料,必须经过【中间材料制造类】职业加工成中间材料,然后最终物品制造职业将中间材料加工成最终成品。”
“【武器制造类】、【防具制造类】和【其他制造类】是三大最终产品制造分类,【武器制造类】制造武器类装备;【防具制造类】制造防具类装备;【其他制造类】则制造其他各种非装备的物品。”
“【原材料采集类】,有7个生活职业:【矿工】、【采药师】、【薄皮匠】、【屠夫】、【能量采集师】、【种植师】、【饲养师】。”
“1、【矿工】从游戏地图上的矿点或某些傀儡类怪物尸体上采集【矿石】类原材料。矿工采集活动消耗体力。”
“2、【采药师】从游戏地图上的草药点或某些植物类怪物尸体上采集【药草】类原材料,并且有机会采集到【种子】类物品,种子类物品是【种植师】种植该类植物的配方开启类物品。采药师采集活动消耗灵力。”
“3、【剥皮匠】从动物类怪物尸体上采集【动物皮】类原材料。剥皮匠采集活动消耗体力。”
“4、【屠夫】从动物类怪物尸体上采集【动物肉】、【动物骨】类原材料。屠夫采集活动消耗体力。”
“5、【能量采集师】从游戏地图上的能量点或某些能量类怪物尸体上采集【游离能量】类原材料。能量采集师采集活动消耗灵力。”
“6、【种植师】通过地图设施种植园,培育【药草】类原材料。加工活动消耗体力。”
“7、【饲养师】通过地图设施饲养场,培育【动物】类原材料。加工活动消耗体力。”
“【中间材料制造类】,有4个生活职业:【熔炼师】、【萃取师】、【制皮师】、【能量精练师】。”
“1、【熔炼师】将【矿石】类原材料加工成【金属锭】类中间材料。加工活动消耗体力。”
“2、【萃取师】将【药草】类原材料加工成【药草精华】类中间材料。加工活动消耗灵力。”
“3、【制皮师】将【动物皮】类原材料加工成【皮革】类中间材料。加工活动消耗体力。”
“4、【能量精炼师】将【游离能量】类原材料加工成【能量核心】类中间材料。加工活动消耗灵力。”
“【武器制造类】,有5个生活职业:【铁匠】、【制弓师】、【制杖师】、【枪械制造师】、【能量塑形师】。”
“1、【铁匠】制造各种金属武器。制造活动消耗体力。”
“2、【制弓师】制造弓、弩武器。制造活动消耗体力。”
“3、【制杖师】制造法杖武器。制造活动消耗灵力。”
“4、【枪械制造师】制造枪械武器。制造活动消耗体力。”
“5、【能量塑形师】制造能量武器和能量防具。制造活动消耗灵力。”
“【防具制造类】,有5个生活职业:【裁缝】、【皮匠】、【锁甲制造师】、【板甲制造师】、【珠宝匠】。”
“1、【裁缝】制造布甲类防具。制造活动消耗灵力。”
“2、【皮匠】制造皮甲类防具。制造活动消耗体力。”