小白团灭团技能a:对单一目标的dot,造成初始伤害后,之后还有dot伤害,并附赠沉默。
小白团的治疗只管刷坦克,对这种dot从来视而不见,于是几秒后,中了dot的人就悲剧了。
由于沉默效果,治疗连自救也不可以,必须靠别的治疗救你。
在魔兽世界里,这种dot属于魔法效果,可以被一种“驱散魔法”技能消除,英纳瑞的玩家现阶段没这个福利,就得靠别的治疗给你刷血。
小白团灭团技能b:定期召唤一只小火元素。这只小可爱,只要不死,过一会就会变成2只,然后变4只,8只。
最夸张的是,老大挂了,小可爱们都不会死。
小白团的dps小白们不爱读攻略,不喜欢听指挥,只会盯着boss猛戳。
于是就被海量的小可爱们淹没了。
相比前两个技能,技能c就微不足道了,在火焰领主身边的人都会无限叠加一个debuff伤害。
叶楚楚在这里又偷懒了,她命令小金,只要发现有同伴中了技能a,就立刻在治疗子频道打字。
轩辕神话的开荒团,显然不是那种小白团,轻轻松松就干掉了火焰领主。
所以说,难者不会、会者不难。
再往前走,出现了一种新的巡逻怪“古代熔岩犬”,一种体型可以和巨人一拼的大狗。
这种怪物身上,又体现了古老游戏设计师的奇思妙想。
任何一头古代熔岩犬,它都会从6种aoe技能中随机抽取2种作为自己的技能。
这六种技能是:
a:短期昏迷
b:受到火焰伤害是,增加100点火焰伤害(原游戏为减少200火炕)
c:攻速、施法速度降低50%
d:短期混乱(人物失控,会缓步四处小步走,区别于恐惧的四处奔跑)
e:hp上限临时降低30%
f:防御降低50%
熔火之心这个副本,在魔兽世界中对玩家的火炕装备有较高的要求。
在英纳瑞中,这一要求被移除了,你不能让一个过渡副本,对某种抗性提出很高要求,那这个副本就没人来玩了。
由于这个6选2的机制,玩家们事先不会知道遇到的古代熔岩犬的确切技能信息。
除了6选2的aoe技能外,这条大狗还有一招向正前方120度大范围喷火的技能。
这个处理起来简单,只要让狗屁股对着大家就行了。
一路上遇到的两头古代熔岩犬,第一头是【昏迷】加【hp降低】,另一头是【昏迷】加【混乱】。
不算麻烦的组合,就是坦克稍稍危险了点。
继续前进,快到1号boss所在小山洞的地方,遇到了一些麻烦。
前方是几群小鬼,每群小鬼的数量都超过7只,各个都会小范围的aoe技能。
更烦的是,山洞很狭小,视野也不好。
在这里,蓝色大海果断每组小鬼交出了1张群疗卷轴,叶楚楚负担了其中两张,其他团员负担了另外两张。
熔火之心的巡逻怪刷新太快,副本门口的巡逻怪已经刷出来了。
团队又没有复活技能,死了人必须从副本门口跑过来,麻烦就大了。
通过小鬼这一关,终于见到了熔火之心的第一个boss。
“鲁西弗隆,lv15,人型系,领主模板”,血量75万。