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第0305章 英纳瑞四大国家(2 / 2)


后来多重位面的秘密发现,又陆续和外位面发生了几场战争,再加上母位面失守,逐渐形成了位面守护协会这个组织。

位面守护协会在最初成立时,就有一些缺陷。

这个协会本来是英纳瑞人自发组织起来防守外位面入侵的,可是没多久协会就成了英纳瑞世界势力最大的组织。

本来位面守护协会应该理所应当地发展成类似中央政府这样的机构。

可是守护协会的成立宣言上,没有这一条。

协会还没来得及调整自己的组织目标,众神崛起了。

渐渐的就发展成了,众神主内、位面守护协会主外的奇怪局面。

再后来,一群不信仰神祗的魔法师们,建立了自己的国家,最终在法师中还诞生了共同意志的凝结“魔法女神密特拉”。

这位是唯一一位不是高举神座诞生的神祗,密特拉殿下也拒绝加入众神议会。

历史发展至此,英纳瑞世界还是一个很纯粹的幻想侧世界。

然而,多重位面不断被发现,更多的位面规则也在不断的融入英纳瑞。

终于,在融合了几个科技侧的位面后,一个以科技为主、幻想为辅的国家诞生了,“银叶联邦”。

银叶联邦诞生后,两大体系的融合让这个国家爆发出强大的生产力,在短短两百多年里,就成长成最强的一个国家。

神圣艾玛帝国和魔法王国,坐不下去了,支持银叶联邦中一群对联邦不满的势力,成功地对银叶联邦进行了分割。

分割出来的国家,叫“自由同盟”,这仍然是一个科技和幻想并重的国家。

历史发展到现在,形成了四大国度。

位面守护协会,是乐于看到这种变化的。

英纳瑞世界要是统一了,位面守护协会就没有存在的必要了。

对于玩家们来说,四大国家就是四个互相敌对的势力,只要离开安全区域就随便pk。

到这里,还不能回答风无音的问题,潘多拉算谁的?

答案是,谁的都不算,算英纳瑞的。

位面守护协会和四大国家约定,新位面发现时,属于英纳瑞的公共领土,任何国家的人都可以自由出入。

任何国家都可以自由在该位面建立自己的势力。

任何一个国家,在该位面占领50%以上的领土后,可以申请该位面成为自己国家的领土。

然后将开启一场持续15天的位面战争,15天结束后,申请国仍然占领该位面50%以上领土的,该位面既成为申请国之领土。

在游戏背景中,大多数的位面,都属于争夺中的位面,一个国家要占据50%领土本来就很难,再通过15天位面战争就更难。

位面守护协会,在这些内部争端中,处于超然的中立地位。

协会还有一项特权,将某个位面定位永久中立位面,这种中立位面任何一个国家都无法宣告对该位面的主权。

给风无音讲到这里,叶楚楚又给她普及了一些四大国家的特点:

银叶联邦虽然被分割过,但仍然是最强大的国家。科技测的枪械师,是这个国家的特色。

神圣艾玛帝国,各种圣职者是特色,其他国家也有圣职者,不过要逊色一些。

艾瑞卡魔法帝国,顾名思义以法师见长。

自由同盟,重点发展的是科技测的能量使。

至于归附英纳瑞的虫族女王,她们没有自己的国家,青铜阶后自行选择归附的国家。


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