带着一些遗憾,和一点点愧疚,叶楚楚收起晴空号,传送回了家。
侦察无人机能量充足,至少还能在空中侦察一周时间。
今天是周一,新一周的团队副本cd重置。
这一天,叶楚楚心中一直在想新泰坦尼亚紫色光罩里那个人,far队副本时精神不太集中,犯了好几次低级错误,导致了多次不应该的灭团。
她这种明显不在状态的情况,引起了蓝色大海的注意,问她是不是生病了。叶楚楚只好推说没睡好。
好在几个团队副本打熟了,灭几次团也正常,浪费不了多少时间。
far束,团队解散后,蓝色大海叮嘱叶楚楚,让她好好休息。明天开始要开荒元素之痕了,她这个状态可不行。
叶楚楚挺不好意思的,她决定先放下新泰坦尼亚的问题,全心投入到元素之痕的开荒中。
前文说过,元素之痕共有六张地图,风火水土光暗。
六张地图里,小金为叶楚楚选择的首个攻略对象,是暗元素之痕,这张地图上的地图锁boss最容易击杀。
元素之痕的名称,源于其特殊的地图机制。
每一个进入到元素之痕地图的玩家,自动获得一个“x元素之痕”的印记。
例如:进入暗元素之痕,获得“暗元素之痕”印记。
这个印记是一个特殊的debuff,无法被任何手段驱散,离开地图自动消失。
所有的元素之痕debuff,有个共同的特征,当两个身负“x元素之痕”的玩家相距小于200米时,debuff层数+1。
举例说明,某个玩家进入暗元素之痕地图区域,获得“暗元素之痕”debuff,层数为1。
如果另一个玩家也进入暗元素之痕地图,且与该玩家之间距离小于200米,那么两个玩家身上的“暗元素之痕”debuff都会变成2层。
此时,若第三位玩家进入地图,且与前两位玩家之间距离都小于200米,则三个玩家的debuff都是3层。
以此类推,debuff层数无上限。
不同类型的元素之痕debuff,造成的效果不一样,但有一点是一样的,层数越多对玩家越不利。
元素之痕debuff机制,决定了在该系列地图上,玩家不可以大规模抱团。
小金之所以选择按元素之痕作为首发,是因为“暗元素之痕”debuff效果,对于打boss来说是最弱的一个。
“暗元素之痕”debuff的具体效果是:
1、每3秒发作一次,每次发作对玩家造成若干暗系伤害,伤害值=100*debuff层数。此伤害可以被玩家抵抗、免疫、吸收。
2、效果1造成的伤害,会为该玩家身周200米范围内的所有暗元素生物增加护盾,增加的护盾值=造成的伤害值*10%。
听上去有一点点复杂,简单的说“暗元素之痕”是个类吸血效果,每3秒吸一次玩家的生命并转为怪物的护盾。
debuff层数越多,吸血效果越猛。
由于debuff叠加机制是距离200米以内,而玩家的攻击距离、施法距离一般都不到75米,所以理论上n个玩家参加boss战,每个人都会背n层debuff。
为了最大限度发挥叶楚楚的团队辅助,开荒时会采用一个大团队100人挑战boss。