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第0903章 刷新球入手(2 / 2)


固定时长冷却时间的技能或物品,一般其冷却时间不会太长,最多2个小时,多数不会超过10分钟。

固定时长冷却时间,还受到玩家“急速”属性的影响。急速属性值越高,冷却时间减少越多。

如跳刀的技能说明上冷却时间是30秒,但是在高急速属性加成下,这个冷却时间可能减少到20秒。

因此,急速是一项非常重要的属性,其对玩家的加成是全方位的。

第二种冷却机制,在指定时间重置使用次数。

典型的如叶楚楚的神级战争技能“生命绽放”,技能说明上写着“2次/1日,每日0:00重置”。

意思是每一天的0:00(英纳瑞使用母星时间),“生命绽放”技能的可使用次数会被重置为2次。

无论昨天有没有用过“生命绽放”,用过几次“生命绽放”,都会被重置为2次。

接下来在这天,如果使用了一次“生命绽放”,其技能的可使用次数变成1。

再使用1次,可使用次数变成0。

变成0之后,今天就不能使用“生命绽放”了。

直到下一日的0:00,“生命绽放”使用次数重置为2,才可以继续释放它。

英纳瑞游戏里,指定时间重置使用次数的只有两种重置时间:“每日0:00重置”和“每周一0:00重置”。

很明显,“每周一0:00重置”的更强大一些。

玩家的急速属性,对于第二种冷却机制没有任何帮助。

现在可以解释刷新球的刷新机制了。

对于第一种固定冷却时长的冷却机制,刷新球的效果是直接将剩余冷却时间清零。

比如,叶楚楚用了跳刀,跳刀进入冷却时间。

当冷却时间还剩20秒时,叶楚楚使用刷新球,那么跳刀的剩余冷却时间立刻会变成0,跳刀也立刻会处于可使用状态。

很容易理解是吧?

刷新球对第二种指定时间重置次数的冷却机制,刷新机制完全不同。

我们还是举例说明,仍然以“生命绽放”为例。

情况a:叶楚楚今天没用过“生命绽放”,那么刷新球对“生命绽放”使用次数没有任何影响,且不记录刷新球对“生命绽放”的影响。

情况b:叶楚楚今天用过1次或2次“生命绽放”,那么刷新球使用后“生命绽放”的使用次数会变成2,且系统记录今日刷新球已经影响过“生命绽放”了。

情况c:系统记录今日刷新球已经影响过“生命绽放”,那么刷新球对“生命绽放”使用次数仍然没有影响。

简单的说,在1天里,刷新球只能影响“生命绽放”1次。

如果是“每周一0:00重置”,规则会变成刷新球在1周内只能影响1次。

简单理解,“召唤shiva”原本一周能用一次,有了刷新球后变成一周能用两次。

考虑到刷新球是对所有技能和物品同时刷新,我们必须承认刷新球的潜力是无上限的。

技能和物品越强,刷新球使用价值越高,完全合乎神级的特征。

最后要指出的是,刷新球自身也有冷却时间,物品说明上是60分钟。

此冷却时间属于第一种冷却机制,受玩家急速影响。

像叶楚楚这种急速属性很高的,又占便宜了。

(小金旁白:急速属性主要受技能和装备加成,次要受【敏捷】影响)


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