“npc不出门,难道我们要杀上门去刷分?”
“他们不可能不出门。”
“你们都有多少积分了?”
这个问题并没有玩家回答。
有个玩家说了一句:“从npc死亡数量看,现在玩家手里的积分都不多,大家也没必要这么紧张。而且积分到底有什么作用,我们也不知道。”
“积分肯定和通关有关系,说不定是排名前几的通关……”
“还能这样?”副本经验较少的玩家惊讶。
“这种大逃杀模式的副本确实有这种可能,不过只要找到通关钥匙,积分倒也不是很重要。”
“这种副本的通关钥匙哪儿那么好找,还不如直接抢榜的安全。”
大逃杀模式的副本,很适合那种头脑简单、四肢发达的玩家。
反正只要杀到副本结束就行。
“那个……你们不觉得很饿吗?”
“饿啊,老子今天吃了三桶泡面,四个面包,还喝了两瓶牛奶才勉强感觉饱。”
“我也很饿……”
“我看你们都不说,还以为你们不饿呢?所以所有玩家都被污染了?”
每个玩家都感觉到不正常的饥饿。
只是强弱不一样,有的比昨天稍微多吃一点,但有的却是翻了倍。
他们讨论一下,有的玩家前两天甚至都没怎么动过,所以不可能是在什么地方被污染了。
“妈的,副本第三天直接给玩家全体上负面buff,真他妈的贱……”
“……大家都有囤食物吧?”
这话一出,小广场陡然安静下来。
大部分玩家是想办法囤了食物的。
但是他们没料到第三天副本会直接给所有玩家上负面 buff,准备的量很可能不够。
他们需要更多的食物……
在短暂的沉默后,所有玩家突然往超市的方向跑。
有的玩家怕超市的玩家太多,而选择社区其他的便利店。
……
……
早上的饥饿来得莫名其妙,银苏觉得需要多准备一点食物,所以直接来超市。
超市大门被破坏,地面是各种垃圾。
银苏进去后发现超市里已经有十几个玩家。
这群人见她进来有些戒备,动作却没停,快速地翻找货架上的东西。
但是超市里的东西并不多,好像昨晚被洗劫过一般。
乱、空。
特别是食品类的东西,几乎无一幸免,就连面条这种需要煮的东西都没留下。
看来不是她一个人被污染,感觉到饥饿。
这是一个集体负面 buff,到时间自动触发那种。
银苏觉得玩家被这个副本误导了。
玩家进来头两天都很安全,没有死亡规则,没有 npc动不动就要他们的命。
而玩家们发现这里的居民多数不正常,线索又证明他们之前不这样。
所以玩家们侧重调查这些居民为什么变得不正常。
这是一个大逃杀模式的副本,他们最先做的应该是囤积大量的食物。
确实大部分玩家都囤积了食物,但前期平和的副本体验,使得他们是按照正常的量去囤的,就算被困到最后一天,也足够撑过去。
谁也没料到副本会不讲武德下黑手,囤积的食物远远不够。
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