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第七十六章战列舰的威胁(1 / 2)


花花世界的战舰是知道星仑手中隐轰这支神秘舰队,只是没想到隐轰的炸弹威力如此巨大。一连串的爆炸,可以直接炸毁一艘战列,这种事情在他们看来是十分不可思议的。

皮糙肉厚,火力凶猛是战列舰的代名词,换成其他护卫舰,绕着战列打上一天,都无法对战列舰造成太大的损伤。

而战列舰反击,连主炮都无需动用,副炮或者近防炮都可以轻松消灭成编队的护卫舰。

真正正面交战,别说护卫舰,驱逐舰和巡洋舰见到战列都要绕着走,绝对不会出现在战列舰火力之内。

不到战巡这一级别,别想着正面和战列扳手腕,那是找死!

假如这次隐轰没有建功,让战列把能量护盾撑开,那估计只能尝试让飞龙大军发起自杀式冲锋,看看能不能让战列舰受创后退出战斗序列。

信息的不对等,导致了这艘战列高调出场,急速陨落,出来威风了几秒钟,直接就成了太空垃圾。

略松一口气的星仑表情依旧凝重。

战列巡洋舰之所以有“战列”二字,究其原因,它的火力虽然弱于战列,依旧达到了战列舰火力标准,能够对战列舰进行有效杀伤!

当然,一对一,三对三,五对五那种打法下,还是算了。至少要3到5艘战巡同时对上一艘战列舰,才有胜算。

战巡的战场定位,其实就是战列舰的辅助,配合己方战列,对对方的战列进行输出。

亦或者是对敌方的战巡、巡洋舰进行压制,让它们无法对己方战列造成影响。

这些只是战巡的一些基础用法,具体使用还是要看指挥官的临场发挥,优秀的指挥官能把这种机动快、火力猛、防御弱的战舰玩出花来。

草包指挥官,只能把战巡变成一个个太空铁棺材。

最大的对手战列舰已经被摧毁,但是剩余的八艘战巡也是个大问题,特别是战列舰被摧毁之后,这八艘战巡的能量护盾已经撑开。

算起来战巡的跃迁速度是高于战列舰,这八艘战巡完成跃迁的时间早于那艘战列,但隐轰的首要目标是那艘最为庞大的战列,这些战巡被暂时放过。

现在,战巡的护盾开启完成,星仑这边的驱逐、巡洋、护卫基本都失去了对战巡造成巨大伤害的机会。

如何战斗,是星仑接下来最大的问题。

有人说,为什么不让那十艘隐轰先对付那八艘战巡?以战巡脆弱的防御属性来讲,搞不好一波就能直接带着这八艘战巡,还能留下两艘对付战列,至少两轮轰炸也能对没有护盾的战列造成巨大损伤,甚至失去作战能力。

这其实涉及到星战的威胁体系,就当前状态下,一艘战列舰对星仑所有舰队以及地面设施的威胁能打99分。

而八艘战巡的威胁加起来顶天能够打到85分左右。

八艘战巡的火力加起来肯定比一艘战列强,速度又比战列快,为什么威胁分数还比不上一艘战列?

问题还是出在防御体系上,这可能是星仑唯一一次可以对战列造成威胁机会!

先打战巡,后打战列,战列就有可能开盾,开盾的状况下是否真能达到预期?


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