此刻,红星游戏厂三号仓内。
最显眼的一处就是一方十米长的展台。
展台上摆放着市面上所有主流的机型,每台机子都拖着一根充电线。一共是有三十名红星游戏员工坐在展台前的高脚凳上,拿着手机跑着《使命召唤》的手游。就是通过这种方式,来测试游戏与手机的适配度。
“我已经跑到第六关了,感觉机子太热了!”
“艹,我才第四关,已经闪退两次了?”
“要不咱们对抗pk一局?”
“”
“测试的效果怎么样?”看了一圈后,李南池向旁边的杭天泽问道。
“就眼下情况,三核处理及内存在64gb以上的,一般都不会出现太大的问题。主要是目前我们手游的安装包下载就有35个g,装载更新再加上一段时间的运行数据后,所占内存会超过五个g,这样的话,我们测试发现低于64gb的手机会出现一些卡顿或闪退的情况”
杭天泽当下就将多款机型的测试情况向李南池汇报了一下。
“这个安装包的体量不好再优化一下嘛?”
李南池有些皱眉道,来之前他看了这几年各机型的销售数据,就发现一个问题:尽管当下手机迭代的速度很快,近三年内目前市面上的主流机型内存都在128gb和256gb两种。但是,对于三年前的手机,市场存量依旧磅礴,他不想因为这一群体手机运行不了游戏而失去这部分的市场。
见自家老板仍不满游戏的体量过大,杭天泽有些苦恼的挠挠头说道: