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第382章 与众不同的70年代(1 / 2)


第382章与众不同的70年代

温鑫带着大家在地狱火半岛做了几个比较有价值的任务,终于将等级提升到63级。

做任务时候顺便把塔哈马特神殿的飞行点开启。

全息版本的地狱火半岛有全新玩法,野外pvp日常任务中的占塔有所改动。

需要玩家前往阿苟纳之池、玛格汉岗哨、猎鹰岗哨收集战备物资,将战备物资堆积到三座pvp营地,优先将战备物资收集进度堆满的一方将会占领pvp营地。

“好家伙,地狱火半岛的占塔变得这么麻烦,以后做占塔日常任务,花费的时间会增加不少啊”

温鑫就知道全息游戏的运营系统不会给大家轻易的拿到pvp日常占塔奖励,既然地狱火半岛的占塔有所变动,那么最热门的泰罗卡森林占塔和纳格兰的哈兰pvp战斗,估计也会有所改动。

野外pvp日常任务玩法改动其实很正常,毕竟游戏有两三亿玩家,全部挤在同一个服务器,要是简单的占塔就能得到日常奖励实在是太没难度,只有增加游戏玩法才能调动玩家的野外pvp热情。

说不定,野外日常pvp任务奖励也会有相应的提升,让大家更快的获取到荣誉值。

当然,70年代最主流的pvp玩法是新增的——竞技场。

竞技场玩法需要70级才开放,全息魔兽世界的竞技场有三种模式:1v1单挑、2v2和5v5组队。

竞技场会根据玩家的胜场进行排名,排名越高获得的竞技场点数越多,每次结算获得评级越高。

根据游戏的更新指南,pvp营地占领时间只有24小时,24小时后会重置,需要重新占领。

大漠孤烟道:“可以把buff带进英雄本,看来哪边野外pvp更强将会影响到英雄本的首杀争夺”

在70年代,百分比的装备变成纯数值加成后,命中技能可以转换为1%物理命中几率,法术命中等级可以转换为1%法术命中几率,暴击等级转换为1%暴击几率。

百分比不改,随着属性的膨胀,那战士的生命宝石会是永久毕业级饰品,所以改成纯数值最合理。

温鑫满级以后有空肯定会去弄一身70级pvp装备,不然走在野外没有pvp装备,遇到一身pvp装备部落玩家,技术再好也不一定能赢。

荣耀堡和塞纳里奥远征队的声望,除去英雄本钥匙,都是温鑫这个盗贼必刷的声望。

值得一提,在70年代属性有所改动,系统认为百分比的加成太过变态,因此改成了数值。

温鑫道:“韧性是降低对手暴击你的几率和对你造成的暴击伤害,韧性越高pvp的优势越大,开荒团本后有空大家可以去弄一身70级的pvp装备”

“哥,我们不去帮忙占pvp营地吗?”

联盟和部落目前不相上下,暂时还没有哪个阵营占领了pvp营地,估计还要等半天时间才会出结果。

你打对面不暴击,对面打你发发暴击,打个屁。

“我们需要地狱火半岛的pvp营地buff吗?”

“哥,韧性是什么?”麻辣汤圆问。


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