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“老板,您的工作邮箱中,新增了135封邮件,邮件已经按照重要性,进行分类了!”结束拍戏后,王启年的工作秘书汇报说道,“今天的邮件,大多数都工作汇报,没有需要您批复的工作邮件,最重要的是第三季度的财务简报!”
“知道了!”王启年说道。
《海虎》拍摄如火如荼时,王启年晚上回到酒店休息,依然要通过互联网,查看国内小伙伴公司的工作邮件。
进入九月份时。因为,蓝极速事件的发酵,国内教育系统,还在大张旗鼓的搞抵制网吧运动。被关停、整顿大批网吧。
看起来声势惊人,但实际上,对于小伙伴公司的影响力有限。小伙伴公司游戏业务,仅在六月份和七月份稍微低迷一些。但到了八月份,随着vs竞技大赛的带动,公司已经开始恢复增长。
进入9月份之后,小伙伴公司的拳头产品《大圣篇》月收入已经恢复到了3000万以上。加上香港服务器的开启,实际上,游戏营收是创新高的。
另外,《飘渺之旅ol》顺利内测,虽然不是内测,但却是不删档内测,所以,对玩家吸引力非常巨大。这款游戏内测期间,狂开十组服务器,最高可以容纳4万人同时在线。
取得的效果是,《飘渺ol》内测玩家数量在一周之内,突破了30万大关。与此同时,10组内测服务器中。一部分热门的服务器,也出现了人满为患现象。
除了《飘渺ol》上线之外,小伙伴公司又上线了《蔷薇少女》和《西游世界》单机版游戏。
《蔷薇少女》经过了数年的运营,品牌知名度,已经相当惊人。再加上,小伙伴公司的发行力度。单机版发行量破了20万。
《蔷薇少女》的画风,主要是走卖萌、可爱,游戏相对比较简单。类似于《fate/staynight》游戏版。玩家召唤不同的蔷薇少女,打败另外6个蔷薇少女结束爱丽丝游戏。
爱丽丝游戏中,玩家可以选择多种结束方式。一种方式的收服和保护自己阵营的蔷薇少女,击败某个邪恶的波ss之后,可以选择与自己的人偶幸福的在一起。还有另外一种方式,则是杀死其他蔷薇少女,夺走蔷薇少女的蔷薇圣母。击败所有蔷薇少女之后,将七个少女人偶的蔷薇圣母合并,之后,成为完美的爱丽丝。
而《蔷薇少女》仅仅花费了350万元,这样的预算,在别的单机游戏公司看来,已经算不低了。但在小伙伴公司看来,却只能算是小成本。发行首个月。就销售了20万份。预计未来销售百万份,并不算很难。再加上。海外发行,预计是可以收回本钱的。
《西游世界》是今何在酝酿一年多的产品,在小伙伴公司的团队的配合下,《西游世界》的世界观设定,不逊色后来的九州幻想。除此之外,游戏的画质也是非常高。电影级的画质,虽然有点吹嘘成分。但一般国内很少玩过精品画质的游戏的玩家,去体验《西游世界》肯定会给里面的画质给震撼。与一些最顶级的单机游戏,也许没法比。但画质玩爆网络游戏,应该是没问题的。
当然了。《西游世界》的成本也是昂贵的惊人,光是单机版的制作费用,已经超过了1500万元。
相对于昂贵的成本,《西游世界》单机版的销量,目前仅有6万多份。小伙伴公司旗下的单机门户,游侠网上玩家们的对《西游世界》评价甚高。
当然了,很多人预感——《西游世界》其实是给网络游戏做铺垫的!
嗯,他们预测对了!
之所以敢于收入这么大的成本做单机,也是因为,后续还会做网游版。单机版提前上市,也是会给网游版本提前培养市场和口碑。再加上,单机版和网游版的研发成果,有一部分是通用的。先开发出单机版,再开发网游版,但基本投入的预算,其实却可以给网游版本省钱。