自商周封神始,便有了仙人阵前斗法的事迹。小
在《彼岸》中这种设定得到了发扬光大,能将入世、出世两大阵营联系在一起的,莫过于壮丽恢宏的神话战争。
仙人阵前斗法,不能使用大范围杀伤的法术,阵法除外,除此之外放冷箭、拉偏手等等,几乎全无限制。
武将比武,仙人斗法,胜利后对自己阵营都有着极大的奖励提升;一场战役也许攻下城池只能拿三百万经验,名将与不败仙人的多场胜利,将奖励提升到三千万经验都非不可能的事。
神话战争最不缺的就是经验,其次功德、道行、神兵、法宝、装备乃至于天材地宝等等,都有条件获得,只要你有代表阵营,一切皆有可能。