巨石落下,发出“咚!”的巨响,瞬间掀飞了一片精灵,平台也被砸穿了一个大洞,被直接命中的精灵瞬间就变成了几瘫认不出形状的碎块,强烈的震撼让整个平台都为之一震。
随着巨石不断落下,树精们构筑的坚韧木质平台被轰炸的支离破碎,从高高的树冠上落下,与其上躲闪不及的精灵一起摔的粉碎,这个火力点也被彻底拔除,连带着一大片防线重回危险区域。
精灵女孩们的箭雨和魔法足以杀死成批成批的杀掉这些涌上来的怪物,但这根本就于事无补——
精灵们每一个人平均能歼灭多少怪物?
几百?几千?几万?几十万几百万?
答案是,即使是依托阵地的防御战,也难以达到一万之数!充其量也不过八千有余而已。
而她们所需要的补给有多少?兵员养成训练的时间有多少?能支撑起的最大军队规模又有多少?!
反观那些魔物,他们其实根本就是零成本的量产型号的“武器”罢了!!!
从魔物的角度来看,精灵王国看来无比可怕且骇人听闻的交换比,实际上是完全可以接受的!
这是一直以来被对方扣在桌面上的一张明牌,但却被很多精灵忽略了。
如果我要扮演一个角色体会起源大陆的风情与力量,进行骑士一般的一一对决,那么我会选择“精灵族”、“不死族”或者“亡灵族”。
但如果我要策划一场战争,一场规模与烈度足以覆灭一个王国的大战,那么我必然会选择“兽人”、“哥布林”这些东西。
再不济也至少得是“豺狼人”或者“强盗”、“土匪”这一类。
这才是战争,而非战斗。
在名为战争的怪兽面前,强者也不过只是强大一点的奢侈消耗品而已,就像牌戏中的大王小王,作用也不过是打出去的那一瞬间,不对战争的结果起到决定性作用。
遗憾的是,精灵族没有掀桌子的能力,也没有掀桌子的勇气。
但她们的对手却绝不含糊,敢于为了一个可能性甚至仅仅是一个猜测就无止境的向赌桌投出生命的筹码。
白能感受到自己的精力越来越匮乏,被收缩的防线压力也越来越大,骚扰者们与蜘蛛结合获得了强大的感知力,应对起来必须殚精竭虑。
时间现在已经过去了二十分钟,那台实验型的穷举法阵因为组合出了一个特性对冲的接口被炸毁了,空气中弥漫着绝望的烧焦味道。
白已经无箭可用,佩利顿鹰实在是太多太多了,她不得不自己催动自然元素凝结出新的箭支——最简单的,毫无花哨的箭支。
反复的拉弓让白的双手失去了知觉,脑海里也只剩下不断勾勒而出的箭矢形状。
被击落的佩利顿鹰位置很快就会被后来的其他同伴补上,就像什么也没发生过,又像一个无止境的循环折磨。
在黑色的海洋里,精灵们的魔法和弓剑就像是用小勺舀水,而德鲁伊们震撼无比的投石攻击也不过是换上了大点的碗盆。
海水仍在,海水会自动填上空缺,却不见一丝丝衰减。
白的目力所及,都是“黑云压城城欲摧”的末日景象,就在这一小会,又有十数个平台被巨石炸穿,随后落入黑色的洪流中。
惨叫哀嚎与咀嚼声很快便被“隆隆”的沉重脚步声掩盖,只有那些坚韧的木板依旧在不屈不挠的发出令人牙酸的“嘎吱”声响。
射击已经变成了机械的重复工作,没有什么技巧也没有什么激情,只剩下麻木和一丝渺茫的希望。
就算是闭着眼睛瞎打,都能稳定的杀死一只佩利顿鹰。
白可以杀死很多很多敌人,可以在与蛛母或是巨猿的战斗中胜出,可以用很高很高的视野观察和研究
但面对这样的敌人,她的心里只有深深的无力感。
没有人去看时间,计划中拖延半个小时的目标也不知有没有达成,她们都沉浸在这种躺在坟墓里的心灵安宁中。