而这个游戏的扭脸系统非常完善复杂,几乎所有细节都可以调整,堪比数年之后的一些高画质游戏。
秦翌很快就创建好了自己的角色,初始天赋选择的是格斗。按照尘埃给的文档中,为数不多的资料来看,10级的时候是第二个天赋觉醒,20级第三天赋觉醒,然后开始就职任务。
种族方面秦翌犹豫再三,最后选的是龙裔。
龙裔:人与龙族的后代,天生的战士,拥有强健的体魄与高超的战斗本能。他们不畏惧任何敌人,能够在战斗中成长,但也容易被情绪影响。
种族技能:龙血沸腾(通过怒气触发,可以在10秒内激发血脉特性,全属性提升4%~10%,并回复自身8%~15%生命值。)、精力过盛(建造房屋、船舶时,时间减少50%,体力消耗增加20%。)
龙裔种族比其他种族多一个怒气条,怒气的积累有一定技巧在里面,首先只有受到伤害时会积累怒气,然后攻击敌方的时候,怒气会被释放出去。完美控制怒气,在合适的时机触发种族技能就成了龙裔的技术难点。
另外,由于种族技能的设定,导致龙裔并不太适合纯输出职业的玩家,背景要挨打才能触发的种族技能,脆皮输出根本没办法玩。
在制造技能方面,龙裔适合偏重的工作,可以极大的节约时间,只是消耗也会更大。
总得来说,龙裔适合战士骑士类职业,秦翌计划选择的梦魇骑士虽然有幻术天赋,但也是骑士职业的一种。
“妖精和巨灵哪个适合玩治疗职业?”祥子问道。
秦翌直接把文档里的种族说明发公屏上说道:“看YY公屏。”
※※人类※※
他们是征服大陆的冒险家,也是充满野心的复仇者。权利与财富,一直是流淌在血液中的**!任何困难都无法阻挡他们索求的步伐,任何收获也无法满足他们的**。
种族技能:坚毅信仰(朝拜神明时,信仰值额外增加5%。神明祝福效果增加10%)、时间就是财富(采集与生产时间减少30%)
※※龙裔※※
(不水字数了,见上文)
※※巨灵※※
拥有庞大的身躯,难以驾驭精巧的武器,性格较为蛮横。但巨灵们也有温柔的一面,只是其他人很难见到罢了。
种族技能:坚如磐石(物理伤害减免15%,魔法伤害减免5%,敏捷下降10%。)、自然亲和(种植药材、蔬菜、水果、树木等植物时,生长速度加快20%。)
※※夜魔※※
高贵典雅的夜之一族,它们是天生的贵族,战斗对于它们来说是艺术的盛宴,举止优雅的杀死对手对它们来说比什么都重要。
种族技能:暗夜狂暴(在夜晚时,获得10%的物理吸血与法术吸血,韧性提升35%。白天时进入战斗状态超过5分钟,开始每秒025%自损生命。)、夜间生活(夜晚钓鱼增加30%熟练度,并且获得1点幸运值。)
※※妖精※※
它们是美丽的化身,也是美好的象征。它们是不朽的生物,不论男女都有着近似人类般的年轻面容。同时它们也被称为自然的化身,对魔法有接触的天赋。
种族技能:魔法的呼唤(法力成长增加5%,法术伤害提升8%,法术暴击提升5%,法力回复提升10%)、精灵祝福(野外采集经验提升50%,同时有几率获得自然之精,自然之精可兑换种族物品。)
“哦,那我还是巨灵吧……”祥子看完之后
秋夜雨却问道:“信仰是什么?”
“游戏里,十大天赋各自的代表十位创世之初的古神,人类可以信仰其中一个,得到天赋的祝福效果。”秦翌解释道。
“哦,那我选择夜魔。”
“……”<>