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第五百二十九章 我的技能回来了(2 / 2)


但是他现在没关心自己。

我挨打不要紧(反正对我没伤害),别打我的花儿。

徐子羽现在就关心自己的花儿,那些无耻之徒,到底对我的花儿做了什么。

这么好的花儿,你们竟然忍心?

我的花儿受伤了吗?

徐子羽看看春之希望受到的伤害。

-0!

-0!

-0!

……

恩?

我的花儿竟然也不怕敌人的摧残?

哦,是了,它的技能“寒风中的矗立”,水属性伤害对其无效。

冰凤凰(袖珍微型版)的攻击属于冰属性,宏观上也是属于水。

甚至连物理攻击也是水属性,但是对于我的爱花,是无效的!

对方打不动自己这边,只能挨打的感觉……

实在是太爽了!

本来嘛,若是徐子羽自己打,虽然打得过,但是要好长时间,但是有了“春之希望”后,没多久,战斗就结束了。

冰凤凰(袖珍微型版)根本顶不了多久,回血也没法坚持,最终只能化为一堆寒冰碎片。

这时候,冰凤凰道:“恭喜你,我的朋友,击败了我的分身,能获得不小的好处。”

然后系统大神提示来了。

叮,您击败了冰凤凰(袖珍微型版),获得奖励。

叮,您的等级上升了。

叮,您获得自由属性点10点,可以增加自身的高阶属性。

叮,您可以获得技能,选择获得3个技能或者2个可选技能。

叮,您解锁了一些信息。

……

徐子羽看了下,自己的等级直接一波到了30,一下子就22级的升级,那叫一个爽。

而自由属性点,几百年没看到了!

虽然只能增加高阶属性吧,不过也是很不错的。想来想去,攻击防御都点5点吧。

而获得技能的选择?一个没得选,一个有的选?

那么,虽然2个比3个少,能选当然要做下选择了。

选择2个可选技能。

然后徐子羽看到了选择的列表。

1、真言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。

1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。

2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。

3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。

4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。

5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率001%。

……

2、星陨之夜(主动技,冷却时间60秒,消耗300点混沌能量),仅夜间可以使用,对战场所有其他单位每秒造成(智力x01)真实伤害,未暂停前始终持续。

……

3、镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。

……

4、剑影重重:被动技,使用剑类武器攻击时,对自身300范围敌方单位造成同等伤害。

……

5、剑意无双:被动技,使用剑类武器攻击时,(100%-20%)造成(2-20)倍伤害。

这些技能倒是可以啊,尤其是第一个,这可是我当初的技能,不过名字却是非常的赞。

真言出法随!

选了选了。

其他的虽然还行,但是我选镜像反馈没商量,毕竟最容易打倒敌人的,是敌人自己。

做好选择后,徐子羽看了看自身的属性。

飞羽

职业:虚隐者(满阶)

等级:30

经验值:失去

(升级条件:完成那些看起来不可能完成的任务,可以提升自身的等级,而奇遇也会。其他的,还有待探索)

生命值:540(成长值20)

混沌能量:860(成长值30)

智力:30(成长值1)

武力:30(成长值1)

统帅:30(成长值1)

内政:30(成长值1)

攻击:34(成长值1)

防御:34(成长值1)

护甲:29(成长值1)

传说度:失去

天赋:无

技能:

万物乾坤:被动技,自身速度+20%,所有属性发挥度+20%。

追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30%概率对其造成(2%x混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。

花开四季:(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量):使用该技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。

四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10%+100)点混沌能量):自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。(春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3%,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低05%),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70%被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30%时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(3-7)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。)

真言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。

1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。

2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。

3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。

4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。

5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率001%。

镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。

称号:失去

装备:无

背包空间:0


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