狗头人矿工,等级应当是在3级和4级之间。
属性暂且不明,没有张勇高。
但生命值,根据他估算,至少52点以上。
应该也不会超过75点。
张勇心中闪过这些数据,随后重重的一拳砸在另一只扑过来的狗头人脸上。
他迅速的跟上节奏,一发三重劲持续不断的轰击在狗头人矿工的脑袋。
一阵噼里啪啦的声响,狗头人矿工的生命值掉落的飞快。
随后直接挂在当场。
三重劲的释放需要消耗气,可以在短时间内造成连续三次的伤害。
张勇可以提升气的损耗,加强三重劲的威力,但提升1点气,只能增强20%的伤害,再次提升1点气,就只能再增强10%的伤害了。
3点气,造成390%的普通攻击伤害,张勇觉得这买卖有点亏。
毕竟三重劲冷却时间没有,完全可以打完一拳三重劲之后,继续进行释放。
这样3点气,可是能造成900%的伤害。
“提升三重劲的等级,可以提升三重劲的伤害,和气对于伤害百分比的提升。”
张勇有些犹豫,是不是提升一下三重劲的技能技能。
“不过提升三重劲的等级,需要消耗的气也会同样增加。”
“我现在气的上限还很低,承受不起高等级三重劲的强化。”
张勇看向其他的技能。
虽说现在打这些狗头人矿工,基本上只需要一发三重劲就能搞定。
但那些狗头人监工,可不是那么容易对付的。
这种怪物至少200点以上的生命值,身旁还有其他狗头人怪物跟随,需要自己再提升一点实力。
“那么提升暴气等级也是一个不错的选择。”
张勇现在如果正常攻击,一拳能打掉狗头人矿工大约14点的伤害。
暴气附加的伤害和防御,大概相当于9点伤害和9点防御,因此可以造成大量的伤害。
暴气的时间持续不短,足足有一分钟的时间。
提升暴气的等级,不仅可以提升暴气附加的伤害和防御,同时还能增长暴气的持续时间。
可以说是一件很划算的买卖了。
但是提升暴气的等级,同样也代表着提升暴气的损耗。
现在1级的暴气,需要耗费5点气才能释放出来,那么2级需要多少气来进行释放?
他所有的气,是否足够3级的暴气释放?
如果不够的话,那么是不是连暴气这个技能都暂时无法使用了?
张勇心中有些嘀咕,但还是很快就做出了决定。
他的基础拳脚在升级到3级之后,就达到了x的程度,完全再继续提升。
但是他还有一个迷踪步的被动技能。
能提升自己的闪避能力。
现在剩余的5点技能点,已经有了合适的目标。
“暴气,点上一点。”
暴气(lv1)升级到暴气(lv2)。
伤害和防御,各自提升了20点,同时持续时间也达到了1分半钟,90秒的程度。
不过暴气的消耗,也提升到了10点,使用一次暴气之后,基本上气就所剩无几了。
“迷踪步,直接点上去。”
迷踪步(lv1)升级到迷踪步(lv2)。
迷踪步(lv2)升级到迷踪步(lv3)。