而休闲游戏自然推荐给那些“感觉无聊”的用户打发时间,也帮着宝开游戏开发公司旗下的宝石矩阵日活破千万!
公司升值是一种喜悦,自己开发的游戏能被众多用户喜爱又是另一种喜悦了。
在宝石矩阵日趋稳定之后,他又想着开发另一款游戏。
一款独一无二的游戏。
听着电脑中奇怪的声音传出,一只只惨绿色的干瘪僵尸,正晃晃悠悠的步履蹒跚向前,一个拟人化的豌豆嘴里,吐出了一颗绿色的豆子向前,乒乓几下就把僵尸撞碎了。
《植物大战僵尸》。
既然吴奇早已盯上了《疯狂的小鸟》,另一款《植物大战僵尸》又怎么会错过呢?
作为智能手机游戏早期的三大“吸粉利器”,吴奇找到了《疯狂的小鸟》和《植物大战僵尸》,倒是《水果忍者》一直都一无所获。
忍者嘛!
吴奇以为是日本游戏公司来着。
一直都让手下的秘书处密切关注日本的游戏开发公司。
其实《水果忍者》是一家澳大利亚的游戏开发公司出品的,而且这款游戏从创意出炉再到游戏推出不过六周时间,这在手机游戏开发界之中已经是极短的时间了。
而且最主要的,这家公司要在明年,才会出现在这个项目。
所以注定吴奇的寻找会一无所获。
不过,拿下《植物大战僵尸》的安卓平台发行独占权,已经算是一支NBA球队落入他的口袋之中了。
要知道,宝开游戏在《植物大战僵尸》火爆之后,被美利坚本土的游戏开发巨头EA纳入囊中花了75亿美元。
而吴奇在前年投资宝开游戏的时候,这家开发了《贪食鱼》、《宝石矩阵》、《祖玛》的公司,估值也不过只有五千万美元左右,而且吴奇还溢价25%的投入了。
现在,因为社交游戏的推广缘故,宝开旗下的游戏使用量上涨了,所以估值大概上升到了一个亿左右,这笔耗时两年的投资在孙狸那种赚钱速度看来也就一般,而投资额五千万美元年复利50%的投资简直是神话!
当然,在《植物大战僵尸》推出后,在接下来短短的两年时间里,宝开公司将会增长七倍左右的估值,如果宝开公司可以把植物大战僵尸这个经典游戏IP开发出来的话,那么宝开游戏将有希望成为一家百亿级别的娱乐集团。
同样的,一款现象级的游戏还能推动智能做出选择……
不能玩《英雄联盟》的电脑你会买吗?
可以说除了芬兰的《愤怒的小鸟》Rovio之外,宝开游戏是此时最成功的小游戏公司,而它在两年后选择了放弃创新投入资本怀抱,绝对是宝开游戏做出的最失败的也是最致命的决定。
而这一世的吴奇到来,让他做出另一种选择。
08年后随着技术进步,小游戏也在不停进化中,整体有三种趋势:一是移植手机等轻度平台,愤怒的小鸟和植物大战僵尸就是此类;二是作为调剂品放入3A级大作中,就像是刺客信条和巫师和GTA5等;三是加入更多的元素,打造一款全新的游戏,比如昆特牌。
无疑,宝开游戏是第一种,而它还将持续在这条路走下去,直到它开始对市场迟钝的不再创新了,不然它有机会成为小游戏市场的又一暴雪!