说白了,除开那些服装类不影响平衡的道具盈利之外,买断制游戏最大的盈利应该是:游戏体积更迭、电脑硬件淘汰,更换电脑时重新购买游戏。
而目前国内行情显然是不允许的,需要漫长的时间。
……
放弃这个不成熟的构思后,就只有两个选择了。
经历过前世地球的整个游戏发展史,田陌云对这两种模式的发展历史,还是非常记忆犹新的。
因为那段历史,包含着浓厚的华夏特色。
两种收费模式——
时间收费制和道具收费制。
前者,也就是网游最初期的“纯洁”模样。
游戏内部相对平衡,普通玩家有普通玩家的玩法,r战士有r战士的高效,贫富之间的差异并不算大,对技术、策略、运气、努力……这些因素比较看重。
前世《热血传奇》刚发售的时候,为了打一个boss,为了升级、打副本,不知道有多少玩家没日没夜的狂肝。
大家始终坚信,只要自己够努力,r战士也要在自己面前弯腰臣服。
当然——
r战士也不是全无手段,他们最直接的反制手段就是……收购。
花钱收购高等级账号,轻轻松松把许多人狂肝带来的优势给击溃,再次站在巅峰享受万众瞩目的顶礼膜拜。
而这也诞生了一个新的职业:打金工作室。
有这样一批人,他们的职业就是负责没日没夜的狂肝,将打出来的道具和账号卖给土豪,帮助土豪同学节省宝贵时间,享受到“一刀999”的快感。
唔……那是另一个故事了。
总是,在“时间收费制”的制度下,网络游戏对玩家们而言,还是非常美好的,一款游戏火爆数年很正常。
但——
伴随着“时间收费制”的火爆,另一种超越前者的新模式出现了。
那就是让无数玩家们深恶痛绝的……道具收费制。
游戏免费玩的口号,喊的是真响亮。
结果进去之后,资本家的阴险面目就彻底暴露了。
他们会告诉你:赶紧给老子充钱,只有充了钱你才有资格叫我爸爸,不然,你特么就是被老子戏耍的一段程序,耍你又怎样?你一个穷币能咋地?
最开始的时候,他们还不会如此明目张胆,会稍微委婉一点。
可当“道具收费制”彻底超越“时间收费制”之后,噩梦就来了。
什么“一刀999”、“屠龙宝刀、点击就送”、“新区爆率高、装备可回收”……
各种让人眼花缭乱的操作,简直就是把手伸到了玩家的口袋里抢钱啊,跟强盗劫匪有什么区别呢?
偏偏,太贪小便宜的“朴实玩家”就爱吃这一套。
劣币逐良币,消费市场里再正常不过的现象。
……
田陌云在做设计稿的时候,脑海里也闪过这两种收费模式。
但他几乎没怎么想,就直接将后者给放弃,选择“时间收费”的盈利方式。
或许……
未来伴随着科技的进步,伴随着一个个“免费互联网大佬”的出现,道具收费的游戏依旧不可避免。
但至少,田陌云自己是不想做的。
他总觉得那些都不是游戏,因为它们压根就没有一点游戏的样子,只是各种利用人性心理学坑蒙拐骗的烂作而已。