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第592章 田老板失手了?大佬们各有算计(1 / 2)


《血剑侠客传》欢欢喜喜的公告了自家的“战绩”,反观《梦幻西游》则一声不吭。

这让原本期待着看好戏的网友们都有些困惑,不明白这是怎么回事。

按照常规套路……啊不是,按照他们对田陌云的了解,这家伙并不是一个低调的人。

特别是在游戏圈,田陌云但凡发布一款游戏,都肯定是要争夺销冠的,除了少数几款坑爹游戏之外,鲜有例外。

但这一次——

“田老板低调的过分了呀,该不会是《梦幻西游》输了吧?”

“我勒个擦,指不定还真有这种可能。”

“田老板会输?你们是不是想太多了?”

“这不是想多,而是真有可能的事儿,两款游戏在充值方面可不在一个层次啊。”

“个人感觉,《梦幻西游》就是太佛系了,人家《血剑》不充钱完全没法玩。”

“确实是这样,感觉在盈利上输了也不意外,只不过……输给这种烂游戏,有点耻辱。”

“要不……充点钱支持一波?”

“呃,还是正常玩吧,想充就充,没索引擎是一样的,只有第一,没有第二。

有本事你就上来跟我争,争不过我就弄死你,绝对不存在什么双方和平相处、互惠互利之类的……除非是同一个公司的。

这也导致——

大家都知道《梦幻西游》肯定是一款爆赚的成功网游,也都羡慕的流口水。

但你要说自己开发一款类似网游去跟《梦幻西游》争夺市场的话……还是洗洗睡吧。

《热血传奇》、《我的家园》、《泡泡堂》、《魔兽争霸》、《江湖杀》……这些第一方大作,之所以能牢牢占据畅销榜,靠的可不只是游戏内容,背后的运营团队更是敢打敢拼,敢拿出海量资金不顾一切的跟你死磕,弄死一个算一个,直到杀怕了为止。

《血剑侠客传》能“击败”《梦幻西游》,是因为两者不属于同一性质。

前者是短期暴利的重氪网游,后者是细水长流的长寿轻氪网游。

一个对应国内的部分土豪玩家,一个对应全年龄段的大众平民玩家。

能一样吗?

连市场定位都不一样。

除了碰瓷比较猛之外,两款游戏几乎不存在多少利益竞争。

……

于是,游戏圈的同行们都起了心思。

咱们不敢跟《梦幻西游》死磕,难道还磕不死你一个“顶尖一流”厂商?

就《血剑》这种重氪类型的网游,口碑烂的一比,田陌云肯定不会为这点钱去坏了自己的名声。

那么,这就是明摆着扔到他们面前的机会啊。

“赶紧给我分析《血剑》,我们也要开发这种游戏,而且要抢在所有同行之前,做第二个吃螃蟹的人。”

“这些有钱人到底是怎么想的?这么一款破游戏就能充值这么猛?赶紧分析分析,绝对不能错过。”

“【风云游戏】到底运气好还是真发现了商机?日营收近千万,一个月不得两三亿起步啊?”

“如果《血剑》的营收能稳得住,光靠这么一款游戏,就能超过很多上市公司了。”

“稳住个屁,这种玩法早晚得崩……但这重要吗?人家不用一个星期就能回本,后面多一天都是净赚。”

“只要田陌云不亲自下场,我们还是有把握跟【风云游戏】争夺一下的,这么大的蛋糕,他们吃不下。”

“是啊,一流厂商听起来高大上,但说白了,跟我们这些二流没见有啥区别,这一波稳住,说不定能直接上顶级巨头。”

“《血剑》开拓了一片新市场啊,如果谁能掌握这片市场,恐怕……很有可能直接晋升顶级游戏厂商。”

“前提是硬件平台第一方不出手、四大顶级巨头不出手……”


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