【资料生成中……】
【人物:路修远(路远)
年龄:18 (岁)
种族:华夏裔地球人
生命值:20(hp)
魔法值:0
体力值:10
负重:50(kg)
属性(地球标准成年人平均值均为5):
力量:5
感知:6
体魄:4
外貌:5
智力:8
灵敏:6
运气:x
技能树:
箭术[30]:宿主经过长期的训练,对弓箭的使用颇有心得。
技能:无
单手武器[17]:从未练习过单手武器的宿主,只会简单地挥舞手中的棍棒。
技能:无
潜行[21]:宿主的潜行,只能骗过近视散光患者的视线。
技能:无
交易/口才[16]:宿主的笨嘴笨舌勉强不会惹人生厌。
技能:无
特殊能力:
临危不惧:宿主在面对危险时,反应速度会有少量提高。
理科生之心:笃信科学的宿主,对术法有相当程度的怀疑。在未掌握术法的物理学原理之前,宿主对术法有不同程度的免疫,但自身无法施展;掌握术法原理后,根据对原理的理解程度,宿主施法效果会相应提升。
】
看着眼前这个跟两个游戏九成相似,但是那一成不同就槽点满满的属性栏,少年路远一时间不知如何吐槽为好。
想了想,少年还是一点点从头开始询问起来。
{好吧,咱一个一个说。}
{这生命值hp是什么鬼?还有这法力,这体力?我记得这游戏的主角,初始属性,这仨都是100点吧?怎么到我这儿就只有这么一点?而且hp这个单位,如果我没记错的话,这是hit point的缩写吧?击打点数或者抗击打点数,就这么直接用了啊?}
系统待少年一口气将槽点吐完,才慢悠悠解释道,
【hp确实就是击打点数的意思。系统采用此单位利于宿主理解。】
【根据宿主主世界世界卫生组织的健康标准,将健康成年人每全力出拳一次造成的非要害损失,定为1hp。】