事实上,若没有他的存在,特纳或许还会谨慎为上退回门口附近拉开距离寻找掩体,但燕子肯定会顶着敌人枪林弹雨直接冲过去开近距离无双了!
燕子的想法就是,你倒霉鬼的厄运光环再厉害,让己方的子弹命中率下降的惊人,总不可能把我亲手握持的匕首也干扰到那种程度吧?
可有了这么一位石头脑袋,燕子就有点儿不敢蛮干了。
事情总有两面性。她现在穿着全套的黑色动力甲,不论是防护还是力量,都比无甲状态高出一截,但同时,因为这甲的材质还没有尼恩化,所以着甲时她使用魔法的能力会下降。
至少,她无法穿着动力甲完全隐身,更无法瞬间移动。
这种情况下她如果还选择硬冲,那就真有可能被灵活利用厄运光环,让自己运气爆棚的石头脑袋,随便打出一发看似不起眼大概率也不该打中的流弹,直接命中要害送回老家。
刚刚她就是比师傅稍稍晚了半秒,就被三发全威力弹直接将侧腰的那块防弹插板报废掉。
“师傅,这可怎么办?打不中啊!”打翻几张桌子给自己当掩体的燕子还击几次后,不由苦恼道。
普通的桌子当然不可能防弹,不过却可以当掩体。目前这种情况下,让对方无法确定自己在桌子后具体哪个位置,本身就是一种防护。
有总比没有强些。
“唉!”听徒弟问过来,特纳也有些一筹莫展。
特纳毕竟是专业精确射手出身,陆战队曾经的绝对精锐,前武装侦查大队的好手。
以他的资历,虽说不是指哪打哪,但也相距不远了。
可就是他这种程度的枪法,被那厄运光环影响的,命中率也下降了十之七八,他不可能不苦恼。
以前没怎么体验过,现在亲自感受一下,特纳也明白了倒霉鬼这厄运光环的霸道。
它不是全然不讲理,否则特纳就是要枪枪脱靶,而不仅仅是攻敌要害的子弹躲过要害,攻敌身躯的子弹描边而过了。
事实上,它就是在合理范围内,将队友身上的小概率事件发生几率调高,并以相应的负面小概率事件在自己身上发生作为交换。
而枪械的命中本身也有一定的概率问题。
一般对枪的精度描述,常使用a这个单位,意思是角分,也就是一度的六十分之一。
当测试枪在比如100米距离上的精度时,此时的1a就代表半径100米的圆,其六十分之一度圆心角对应的弧长,也就是所谓的大概2908c
如果这把枪在归零后在100米距离上机械射击(排除人为因素)一组的弹着点中,距离最远的两个点距离是2908厘米,那么就是说这把枪在100米距离上的极端散布是1a。
极端散布也就是es(extre spread)。
相应还有个常用的,an radius,是指所有弹着点中心到平均弹着点的平均距离。