然而那驾驶员忘了,他们这些老爷机的高超机动力,是中心的黑色iaa飞碟提供的增益给予的,一旦脱离战圈太远,他驾驶的依然是架老爷机,尽管他的吸血鬼是架喷气机。
看到把自己欺负得竟无语凝噎的老爷战机们居然被个飞行摩托打得四处乱窜,居然还有人落单,地面上的梅瑞韦瑟防空单位就像饿了一个月的老虎,对准落单者便把自己的对空火力倾泻出去。
“嘭!”
这次可没有莫名的力量托举他,那架吸血鬼毫无意外得被颗萨姆防空导弹击落,连人带机直接化为残片自空中飘落。
一瞬间,场上局势仿佛发生了倒转,被压着打的梅瑞韦瑟从猎物又变回了猎人。
不过很可惜的是,这状态没维持多久。
原因也很简单,iaa飞碟发现了燕子的存在,开始针对性地反击了。
黑色飞碟一出手,燕子就不由暗骂起来。因为对方第一招便是釜底抽薪,收回了给周围战机的增益,转而变成给燕子飞行摩托的减益。
不管是iaa飞碟还是燕子的飞行摩托暴君二代,核心技术都是被阿斯查洛塔尔魔改过的光析科技。
这就意味着,两者在底层有更过共通之处。
而燕子的飞行摩托引擎只提供反重力式的飞行动力,可iaa飞碟去在飞行引擎之外,还有一个专门拿来影响周围的取自fib飞碟的第二部引擎。
被这多出来的引擎限制了自己动力引擎的输出,燕子飞行摩托的机动力瞬间便跌落谷底。
这下,不要说在飞机集群中辗转腾挪伺机锤爆他们的翅膀了,燕子差点得靠闪现才能免于被摔成肉饼。
等被飞碟限制了浮空能力后,短柄锤这种武器的短板就更明显了,手太短,够不到人!
燕子这边飞不上去,威胁不到那些老爷战机,那些家伙尽管没了飞碟的增益,但没一个是傻子,没有找燕子或者梅瑞韦瑟那些防空武器的麻烦,转而个个飞得比谁都高,一副天上观战等机会的架势。
于是,眼下的局势变成了这样:
iaa飞碟不敢离太远,因为要限制住燕子。
燕子也不能飞上去,有飞碟牵制的情况下,她贸然出击容易被群殴。
那些老爷战机不敢飞下来,怕没有iaa的增益后被梅瑞韦瑟防空火力干掉。
而梅瑞韦瑟大部队也不敢继续前进,怕战线铺得太长,防空火力密度不够,被航空队找到机会在局部集中优势兵力玩各个击破。
一时间,四方就这么僵持在一起。
不过如此一来,还是黑帮联军方面被动。
因为地上的坦克不动地方只怠速运行,燃油能用很久。
不讲理的飞碟和地面上的燕子能耗几何基本是个未知数,但怎么也会被坦克装甲车续航时间长。
只有那些二战老爷机们,油耗是个大问题。
尤其他们中还有几架喷气式战斗机,比如吸血鬼这种二战后早期喷气机,也比如米格15那类冷战喷气机,甚至还有黑甲第四中队残余的几架变节天煞。
就这些飞机,没了iaa飞碟的增益,每在天上多待一分钟,油箱里的燃油就得下去一截。
用不了一两个小时,多半都得迫降。