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第947章 战线角力(2 / 2)


反正现实里,那些家伙们就是这么做的。效果呢,不能说完美,只能说相当好用。

只是,路远不是嫌麻烦么。

所以,直接选用这些还不足以达到成年人心智水平的不就好了?

至于不让他们自由离开的理由,可以说他们暂未成年,所以需要路远这个监护人,或者干脆说他们有智力缺陷,没有完全民事能力,也是需要监护人。

这样,两全。

什么叫技术型又当又立?这就是。

总而言之,在给自己配了几个电子智能助手后,路远为新战车配发新智能以及进行编组整训之类的任务,就有人分担了。

于是,他这边的战力,也以一种不怎么比对面低的速度稳步增加着。

慢慢的,战局最前沿的阵线终于不再后撤,反而开始向东移动。

也就是说,在对面开始了反击的几小时后,路远这边终于由战略防御,撑到了战略进攻。

到此时,别的部队还好说,一线的蜘蛛坦克部队,特纳最初那两个坦克营,已经至少有一百辆左右坦克被蜥蜴人军团击毁过。

相当于一多半的坦克单位都被路远换过至少一次。

不过好在被击毁的都是遥控战车。

搭载了电子生命体意识的指挥车中,最惨的一位是八只蜘蛛脚只剩下两根,炮管乃至半个炮塔都被敌方的暴龙科巨兽撞毁,但储存意识的核心电子板还在,换到另一辆遥控战车上之后,便已复活。

最初两个坦克营总共152辆八爪蜘蛛主战坦克,被击毁了一百多,也就是三分之二以上,这个战损率已经高到了一定程度。

幸好,路远可以在一线进行实时补充,否则他们被击毁时露出的空档,被敌方及时抓住的话,路远这边的战线多半当时就得崩溃。

大规模面对面的决战,拼得就是硬实力,果然不是假的。

即便路远这边火力强大,后勤还能作弊,但对面数量上作弊作得更彻底,这场仗依旧难打。

终于,从359:19:43的僵持转回进攻态势后,路远一方的优势开始逐渐扩大。

如果说那一刻双方的力量达到平衡,也就是双方施加在一线的力标量上完全相等,矢量上相互抵消,那么随着路远这边生力军继续增加,火力继续攀升,路远这方的力还在增加。

而相应的,蜥蜴人军团的集结速度没有再增加,其他区域过来增援一线的力不变,但是被路远继续增加的火力造成的损伤却在增加,进而相对来说,施加在一线的力只会继续减小。

此消彼长之下,两军交线上出现了这个指向东方的加速度,在它的影响下,战线向东移动的速度只会越来越快。

当然,事实上并没有这么简单,因为战线变化了,战车方位需要调整,相应的后勤补给线会有变化,也会影响速率。

但即便经过这些复杂的调整,两军战线向东方移动的速度也确实在逐渐加快。

只不过加快的速度没有理想条件下计算的结果那么快而已。

也就是说,如果敌方不对战法做出调整,在蜥蜴人军团被路远一方全歼前,很可能他们的指挥部会先被路远推掉。

毕竟,在后世拉文塔附近的那个观测台指挥中心,距离359:19:43时两军僵持时的阵线位置,东西向直线距离不足两百公里。

而那里,已比特纳重装部队刚下山时一鼓作气冲到的最东方位置,向西回撤了好几十公里。


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