说到底,这支蜥蜴人军团的绝对主力,还是那些一人多高绿鳞甲长脑袋,手中拿着各式简陋武器的蜥蜴人。
不过,单纯的步兵,在面对重装甲重火力地机械化部队,本身又缺少反装甲武器时,真就只是单纯的炮灰。
哪怕,这些蜥蜴人步兵随着体型增高,其外甲也不断厚实,花哨,手中的武器也越发精良。
但哪怕是三米多高,拿着坚固锋利骨质长矛的彩羽巨蜥勇士,面对机枪都少见,主要是各式火炮的路远机械化部队火力时,依旧还是炮灰。
字面意义上的炮灰,被火炮炸成了飞灰。
说来说去,蜥蜴人军团的整体防御力抵挡不住路远一方重火力的攻击,它们的攻击力面对路远装甲部队的防御力时也不占优。
它们最大的优势,即数目众多,也被路远以战养战式的亲临一线瞬间补给的作弊行为消解掉。
比拼正面硬实力落入下风也就成了必然。
但即便如此,它们也不是就此毫无胜算。
所谓以正合,以奇胜。又曰出奇制胜。
正面战场这样僵持住也不是绝对的结束,只要奇兵用得好,就有胜利的可能。
在正面战争是重步兵阵对重步兵阵时,能绕到对方薄弱处的轻步兵,就是奇兵。
古希腊雅典斯巴达等希腊联军打波斯入侵军时,就是这样。
在正面战争是步兵对步兵时,能打到对方薄弱处的骑兵,就是奇兵。封建时代的大部分战争即是这副模样。
当正面战争是陆军对陆军时,能在水边用舰载炮支援的海军舰队,就是奇兵。这是大航海开启后。
当正面战争是平面部队对阵平面部队时,能在三维空间上提供高一维度支援的空军,就成了奇兵。二战以来。
而当正面战争是三维部队对阵三维部队时,能搅乱对方在信息领域的布局的电子战部队,就成了奇兵。此所谓信息化战争。
古今中外战争确实有不少是正面战场硬碰硬,好似斗兽棋甚至是比点数似的,一方二三五,对面一四六,十对十一,十一胜。
等更多还是田忌赛马般,以正合,以奇胜。
然而,蜥蜴人军团偏偏在正面僵持已经不利的情况下,也没能把奇兵用出来,或者说,没能用好。
尤其是在最初山脉奇袭战中,那两只可以说奇兵中的奇兵,冷蜥与副栉龙轻骑兵被路远这边全歼后,这用奇兵不足的问题,便更加严重。
这种情况持续下来,就连路远也隐隐觉得,莫非对方指挥官是真的放弃了?
还是说,他们认为以现在的速度,即便路远能赢得最终的胜利,他们也达成了目标?
就在路远因为闲下来而开始有精力发散思维,结果越发散越收不住的时候,对方的战阵终于有了新的变化。
最先被路远注意到的变化,是蜥蜴人军团中的步兵单位,也就是炮灰单位的构成有了调整。
之前战斗中,每出现一百名名蜥蜴人步兵,其中至少七十名,是最底层那种几乎没有披甲,只靠自身鳞片防御,武器也是最简单的石尖木矛的不足两米高的绿鳞蜥蜴人。