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第261章 游戏反馈机制(2 / 2)


大概上来说,就是游戏的反馈,是否能达到你的潜意识预期,这个反馈是否能引起你的兴趣。

当然,上面的说法也关不完全,还有许多其他的因素在里面。

比如让游戏尽量真实,人物动作与现实当中没有区别。

这些因素,方元都统统考虑了进去。

在很早之前,方元便考虑过,自己游戏玩法的偏重。

如果追求竞技性,那么就要求游戏更加真实,那么就要做到真实,许多的东西都要进行还原。

如枪的有效距离,射击时候的后座力,游戏人物的移动速度等等都要尽量符合现实的情况。

但大部分的玩家,都是用游戏进行娱乐了。

如果是追求游戏的娱乐性,那么就要让游戏更加大众化,用来给人们放松压力。

比如提高枪械的命中率,减少枪械的后座力等等。

除此之外,还有特效。

毕竟谁不喜欢看那些特效满满的作品呢?

方元只做了一些基础的游戏特效,刚好达到让人眼前一亮。

也不会因为满止的特效炫光将玩家劝退。

娱乐性与竞技性,两个性质如果想同时都拥有,并不是一件简单的事情。

很有可能最后会导致两边的玩家都不讨好。

方元也在思考了一段时间后,才决定将枪战的pvp,往竞技性发展。

pve,和玩家对战的生化、幽灵模式住娱乐向发展,也是后面赚钱的主要方向。

当然,pvp里面,也会加入了些娱乐性的东西。

在子弹打中人之后,会溅射出绿雾。

击杀敌人之后,会有击杀的声音提示。

一枪击中敌人的脑袋,也会出现一个炫丽的骷髅头标志,并提示精准打击。

至于为什么打出来的血不是血色,打中头部却不提示爆头这个就不要问了。

问就是怕被举报。

那怕是市面上已经有许多的射击游戏,但方元还是选择进入射击游戏市场的原因也是这个。

方元有着自信。

而这些游戏的火热程度,对于那些没有加盟特权网吧的人来说,这可不是一个好的情况。

虽然在公测后,没有加盟的网吧,肯定是可以玩的。

不过没有赚到第一笔钱,

许多人的心里都恨的牙痒痒。

至少在游戏的测试期间是这样的。

当然,也并不是说加盟了后浪集团的特权网吧,就一定是心向后浪集团。

至少这家旋风网吧就不是。

旋风网吧之前是平江市最好的网吧,甚至没有之一。

而做到最好的网吧,也是因为南讯之前有过资金上面的帮助,还有大量游戏的出现,才让这家旋风网吧一下发展了起来,一跃城为了最好。

至于为什么说是之前呢?

因为在孙玉成取得《三国杀》的冠军后,方元也有意带动网吧的正确发展。

毕竟网吧的繁荣程度,与游戏行业的兴盛程度,是有一定关系的。

方元直接对时代网吧进行了改造,扩充了许多新的功能。

比如赛事播放区、电竞区、网吧比赛专区、小型比赛场地、还和各种设施设备等等。

有些项目还有建设当中,但都要吧料想到,这家网吧将会是行业的标杆。

也可以让许多想开网吧的人前来学习。

旋风网吧自然就被超越了。


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