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第326章 游戏与艺术(1 / 2)


“看你站在什么角度上看待这个问题了。”

“不同的角度,肯定是有不同的看法。”

“如果你站在某些游戏公司的角度,它只是一个赚钱的工具,会想尽办法的让你充值,不但会掏空你的金钱,还会伤害你的身体。”

“对于普通的上班族来说,游戏其实是一个很好的娱乐方式,可以帮助人们放松心情,也可以充值社交的功能。”

“对于某些人来说,游戏是一个背锅侠,所以不好的一切,都可以往游戏的身上甩,而游戏也没有办法开口拒绝。”

“不过对于有些游戏设计师来说,游戏是一件艺术品,游戏也是艺术的一种,可以引导人们向上,给人们生活的希望,当然也可以让人们堕落,学会许多不良的行为。”

“游戏还可以融合一个国家的历史文化,并能过游戏的方式,向世界的人民传播这种文化。”

而方元说的内容也没有错。

方元第一次接触三国文化。

是在游戏厅里面,通过《三国战纪》这一款游戏才有了初步了解。

虽然游戏当中,有些内容并不真实。

但却起了一个很好的开头,

让方元开始去看三国的小说。

了解三国的一些历史。

如果没有这个游戏,恐怕方元对三国的了解可能还要晚上几年。

但比较尴尬的事也有。

世界上其他的国家,特别是游戏玩家。

他们第一次接触华夏的三国文化,是通过岛国的一家光荣公司制作出来的三国无双系列游戏。

“敌羞吾去脱他衣。”

这一句话,也在国内玩成了新的花样。

而且在前世《易中-天品三国》当中,使用的三国人物,也都是使用光荣公司制作出来的游戏人物形像。

当然,岛国的人也没有想到有一天。

自己玩的《阴阳师》手游,竟然不是自己国家游戏厂商制作出来的。

反而开发商与发行公司竟然是华夏国的某易游戏公司。

而且岛国的手机游戏市场前一百外,华夏国出口的游戏就大约占了五分之一。

这也算是一种输出了。

不但让他们肝,还让他们氪。

这也是一种胜利。

“游戏也能算艺术吗?”

吴思思有些不解。

稍微思考一一下,又暗自摇头。

总觉得游戏与艺术并没有任何的关系。

虽然方元设计出来的游戏也不错。

但也差太多了。

方元很快就猜出吴思思心中所想,但也不恼。

毕竟这个世界上,游戏也没有发展起来。

单机与精品游戏更是少之又少。

有这样的理解,是很正常的事情。

“不知方总为什么会认为游戏也是艺术的某种形式?”吴思思连忙追问。

方元想了一下,

“传统八大艺术有绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影。”

吴思思点了点头。

表示同意这种说法。

而这种说法也已经成了共识。

方元又继续说道,

“至于电影,原本是生活水平上升,大众产生新需求的娱乐产物。”

“不过也在后来的发展中,一步步的完善。”


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