而《游戏王》当中。
还有印卡与口胡的情况。
印卡比神抽还强。
特别是武藤游戏与游城十代这些主角。
这两人直接在线印卡。
印卡还越来越过份。
神抽都只是抽已经出现过的卡牌。
而且后期决斗的时候,这些牌也会不停的出现。
但印卡就太过分了。
直接出现一张,从来没法有出现过的卡牌。
是的。
就在大家都以为某一边要凉了。
结果反手掏出一张从来没有见过的卡。
然后一转攻势,转守为攻,一鼓作气,奇袭敌军。
在生死存亡的时刻。
直接反败为胜。
直到游戏的大结局。
这张卡再也没有出现过。
“这”
“这绝对是印卡了。”
这绝对是对手失误后,内心的真实写照。
至于口胡。
那就更加过分。
一个普通的宝贝龙。
经过时间的洗礼,既然变成千年龙。
不管是攻击、防御,还是怪物的星级。
完全就是直线上升。
这还勉强说得过去。
武藤游戏的召唤黑魔法师。
经过时间的洗礼直接变成智者魔法师。
可以使用魔法制做真空屏障。
防御各种攻击。
完全就是无故的存在。
这个时候,还可以再来一句。
人家本来就是魔法师。
你的魔法卡,陷阱卡对智者魔法师是起不了作用的。
这人说法,看上去似乎也异常的合理。
这个时候。
你说你怎么赢。
口胡,才是真正无敌的存在。
只要你说得通。
肯定是你获得最后的胜利。
想到此处。
方元认真的思考起《游戏王》这个卡牌游戏。
要不要制作出来?
方元想的并不是原版本的《游戏王》。
而是想制作别一种游戏规则的《游戏王》玩法。
方元觉得。
《游戏王》第一部作品,前期的口胡情况。
还是很有意思的。
最开始打反派人物昆虫羽蛾的时候。
昆虫羽蛾便解释道,
“自己召唤出来的‘大飞蛾’是在天上飞的。”
“你召唤出来的怪物,没有飞的能力,是打不到我的怪物的。”
虽然有些扯淡。
但方元却觉得这个很合理。
你一个不会射箭,又不会投标枪,也不会飞向天空的牛头人。
凭什么打我的空中单位。
空兵无敌好吧。
但后面的解释,方元就觉得就有些无语了。
武藤游戏使用了一张「魔雾雨」,将‘大飞蛾’翅膀被打湿了。
此外。
武藤游戏还表示:
“你召唤出来的怪物翅膀被打湿了,就无法起飞。”
“因为雨水还能导电。”
“虽然我的怪物攻击力比你的‘大飞蛾’低。”
“但可以通过怪物放出来的雷电。”
“将你的‘大飞蛾’给电死。”
昆虫羽蛾:
“???”
“是不是玩不起?”
“你怎么不直接说你赢了呢?”
e。
对于这样的口胡行为。
确实很迷。
完全就是全局一张嘴。
输赢全靠吹。
就看谁吹得更合理。
谁吹得有价值。
谁就能取得胜利。
当然。
这是早期的游戏王。
规则并不完善,也是可以理解的。
也是因为这样的原因。
才导致了口胡的情况。