江浩辰刚想掏枪,但此刻已经来不及了。
丧尸抱住了自己的肩膀,迅速起身。
准备向自己的颈部咬来。
突如其来袭击,还有恐怖的游戏画面。
直接吓了江浩辰一跳。
还以为是自己要被丧尸咬了。
游戏中里昻一只手撑住丧尸的头部,艰难的抵抗着丧尸的攻击,不让丧尸咬下来,一方面也在用力挣脱丧尸的攻击。
江浩辰也在拼死反抗。
如果真被丧尸咬上一口。
等待自己的结局多半如刚才的保安一样,估计游戏也结束了。
刚才的保安死得老惨了。
江浩辰可不想步他的后尘。
“我要活下去。”
“我的游戏之路才刚刚开始呢,千万不能就这样轻易的狗带。”江浩辰按动鼠标反抗的频率更快了。
只可惜还是慢了一点,没有在第一时间发现丧尸。
……
这可是专家模式啊。
也不是什么简单困难,开局的时候就提升了专家模式下的敌人会更加强大。
那怕是简单模式,会自动回复生命值。
但自动回复生命值是有前提条件,前提条件便是你还活着,没有被丧尸杀死,才会自动回复生命值。
如果直接被丧尸杀……
杀死这个词多不好听,太暴力了。
正常的叫法应该叫同化。
对丧尸而言,他们四处追击生存者。
就是想他们也变成与自己一样,这样他们就不会感到害怕了。
变成丧尸之后,我们不但是同类,还是非常要好的朋友。
丧尸之间没有偏见,没有痛苦,也不用为房价而苦恼。
更不用去担心下个月还不起信用卡。
这就是丧尸的快乐。
唯独有缺点的地方在于,在同化的过程当中,可能会有点痛苦。
但痛苦是短暂的,快乐是永恒的。
不过,估计也没有一个玩家玩这个游戏想要变成行尸走肉的丧尸。
他们玩这个游戏是来拯救世界的,不是让丧尸拯救自己。
方元也考虑过许多的玩家从来都没有玩过同类型的游戏,也不太适应游戏的气氛与玩法。
可能不适应游戏内的操作方式,还有射击操作等等,早期的生化危机作品,也不太属于射击游戏。
出于各方面的考虑。
方元调整了游戏开局内的子弹数量。
增加到了十多发的子弹数量。
让玩家有了更高的容错率。
就算有一两发子弹打空了也不要紧。
但现在江浩辰虽然没有将子弹全部打完了,但现在被丧尸缠住也无法开枪。
在发现丧尸的第一时间,江浩辰也没有反应过来。
丧尸一口咬了下去。
狠狠地咬到了大动脉,鲜血瞬间溅射开来。
江浩辰知道自己死路一条,连忙将眼睛闭上。
内心也是向自己的主角表示歉意。
“对不起,我从一开始就应该去玩专家模式。”