此时出现了两个选择。
玩男性角色还是玩女性角色?
这个还用选吗?
肯定是女性角色了。
江浩辰俩人都很有默契地选择了女性角色,至于男性角色就一边呆着去吧。
每天上线看看自己游戏当中的老婆,也是一件快乐的事情。
目前市面上后浪发行的网络游戏挺多。
他们已经玩过不少后浪出品的网络游戏,手游也玩过不少,都了解后浪游戏经营方式。
一个游戏公司设计、发行并运营游戏,肯定是以赚钱为目的。
如果一个游戏公司运营一款游戏还要亏钱,那这家公司离倒闭也就不远了。
不管从什么方面来说,一款网络游戏肯定是需要玩家充值,才能保证这款游戏可以存活下去,才能坚持走下去。
但如果游戏的氪金内容太多。
一进游戏,全部都是氪金活动,一个免费活动都没有的话,那玩家也承受不了,会选择弃坑,这样也会导致游戏慢性死亡。
一款游戏火不火,还有没有玩家在玩这款游戏,一个游戏有多少活人,其实看一下相关的贴吧、围脖话题、公众号的浏览人数,还有世界频道的各种喇叭都可以大致的判断出一个游戏有多少玩家。
前世许多游戏已经没有多少玩家玩了,还在不停地开放新区。
一个手游可以弄出各种渠道服,游戏的数据还不互通,就是为了让玩家重新玩,重新在新服务器充值,各渠道商什么都不用做,就可以获得玩家的充值分成。
有些游戏的渠道分成还是五五分账,渠道商直接拿走一半。
而方元的后浪游戏并不需要与渠道进行分成,方元所走的路线也不相同,所以并不需要推出各种氪金活动让玩家充值。
……
苏落尘也明白,后浪游戏几乎不会在商城内推出破坏游戏平衡的道具与物品。
但充了钱的玩家,还是会更强一点。
目前为止,不管是后浪发行的三国杀、飞车都是如此。
三国杀充了钱的玩家,无非就是武将更多,有些武将的强度要强一些,但也不是无脑级别的强度。
飞车也是一样,虽然有钱可以拥有一辆a车,但还是要看游戏技术。
那怕是天天消消乐、模拟城市之我是市长这种休闲、建议类的游戏,也不是无脑充值。
后浪游戏的充值,更多是体现在游戏当中的角色服饰方面。
甚至有些玩家调侃后浪游戏公司是一家专业的设计服装的游戏公司。
游戏当中推出的虚拟服饰,确实太好看了,根本忍不住想要充值。
就算花了钱购买这些衣服服饰。
这些衣服服饰也不会提供任何的属性加成。
虽然充了钱战斗力没有提升,但至少好看,养眼。
强不强只是一个版本的事情。
角色好不好看,帅不帅气,这才是一辈子的事情。
各种类型的玩家,都可以在后浪出品的游戏当中找到属于自己的玩法,体验到游戏的乐趣。
而苏落尘也觉得《明日之后》的氪金点。
应该也是服装与人物方面。
果不其然。
苏落尘刚刚点击了女性角色后。
立刻来到了后浪游戏的特色界面——角色的捏脸界面。
谁也不喜欢千篇一律的游戏人物,也不希望别人的游戏角色长得与自己的游戏角色一模一样。
也希望自己的角色人物与他人的游戏人物有不同的地方。
捏脸功能的推出,确实满足了很大一部分玩家的需求。