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321夫纲是……(1 / 2)


龙之介呢?

投了币后,他在娃娃机六十秒的倒计时里淡定观察着玩偶的排放位置(其实投币前观察更好一点)。

哆啦a梦、哆啦美、哆啦七小子,呃,没有大雄。

这些娃娃可不是随意排放的,而是经过管理娃娃机的店员费尽心思设计过的。

可以说,每一台机器里娃娃的摆放,都是工作人员所创造的“艺术品”。

里面充斥着陷阱、陷阱和陷阱,或者诱惑,抑或惊喜?

比如,离娃娃机出口最近的这一个娃娃。

看起来没有任何阻碍,而且距离极近,好像随便一碰就出来了,但那都是假象,假象。

实际上这个娃娃的标签和另一个娃娃的标签挽在一起,而另一个娃娃被挤在一堆娃娃中。

就算最强力的爪子都抓不出来。

龙之介冷笑一声,不过是小儿科的伎俩。

在娃娃机倒计时还有10秒钟的时候,龙之介开始“甩爪”了。

左摇右晃,幅度越来越大。

在一个微妙的角度,龙之介眼睛一动,拍下了红色的按钮。

“嗤”一声,爪子斜斜飞了出去。

龙之介微微一笑,不过并没有仍和娃娃从出口掉出来。

他神色自若地小声说道:“别急,别急。”

实际上每家店每一台机器都是不同的,所以前一两次都是要试探一下的。

比如这个爪子的抓力有多强?又或者这个爪子提起来的时间有多长?

这些都是要计算的。

这次龙之介并没有先投币,而是抱着胳膊冷静地审视着每一个娃娃。

这个哆啦王的玩偶虽然可以轻易抓出来,但是他并不想要,他想要一个哆啦a梦的。

不过这个哆啦a梦的玩偶,却是非常不好抓呀。

不好抓也就算了,这还很可能是一个陷阱。

事实上大多数人都想要哆啦a梦,而不是哆啦七小子吧?

想要的没有抓到,却抓到了不想要的。

抓到不想要的,算是一个小小的心理安慰,也是为了不让人一气之下就不玩了。

龙之介考虑了一下还是决定赌一把。

咣当一声,一个游戏币被黑暗吞噬了。

龙之介依旧左手摇杆,右手按钮,眼睛一动不动的看着那个玩偶。

慢慢的,他开始摇动爪子了。

这时动作不能太大,他现在要的是精确,而不是力道。

他想勾的那个标签,只要勾住那个标签,就很可能稳当地拽下来。

这次他没有等到60秒的倒计时归零前再按下去。

而是选好角度后就马上一按。

很快答案就出来了。

很可惜的。

他摇了一下头,这是一个专门坑老手的陷阱,抓不出来的。

其他的哆啦a梦玩偶更加地不好抓,算了,那就换一个游戏机吧。

龙之介走向旁边的游戏机,又看了一眼那个哆啦a梦的玩偶。这个机子,或许有点可能。

他又投了一个游戏币,稍微试了一下摇杆,各方面数据和上个机子并没有区别。

龙之介点了一下头,还算这家店良心,没有一个机子一个设定。

不过这次爪子落下之后又扑了个空。

龙之介微微皱眉,看起来遇见了一个布置玩偶的高手呀。


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