“我付出那么大代价来帮你,总不能一点好处都没有吧。”过了一段时间后,游魂骑兵大部队赶到,乌索指挥着手下士兵将他们带来的爆炸物掩埋在世界坐标所在的那片原野。他到林久身边,肘子戳了戳本体。
“你要啥?世界之核吗?拿去好了。”林久倒是希望有什么可以给乌索,自己也没有什么损失的东西。
“你那个猎魔军阵演示演示。”乌索也懒得绕弯子,直接指出自己所需要的东西。那就是林久所使用的猎魔军阵。这可是个好东西,可以将军阵凝聚的力量,翻倍加在主将身上。
只要到时候,他把这个猎魔军阵展示给帝国,自己这番行动,也是师出有名了。而且乌索感觉还可以改动一下,这种属性加成的效果不适合他这样不善战斗的统帅。
“早说啊。”林久笑呵呵地回复道。这不就是自己没什么损失,又能教给乌索的东西吗。以对方的战争天赋,这猎魔军阵在他手里能发挥的作用肯定比他这里要强得多。
林久这边还有闲工夫给乌索演示猎魔军阵,圣光契约者那边干得可是热火朝天。圣光小队的契约者可以说是运气非常好,估计把这几个世界进度积攒的运气都花上了。
最初在契约者营地的任务惩罚可是强制抹杀,体验了一把轮回乐园契约者的快乐。而后任务变更,不用被强制抹杀了。之前乌索派出第七军围剿圣光契约者,他们因为通缉脱离队伍,又逃过一劫。
在约顿海姆地区准备火中取栗,却选错目标,直奔贞德率领的第四军而去。还没等他们到地方,林久这里选择开启世界争夺战,他们又避免了被贞德率军围杀。
这也不是重点,关键是在林久开启世界争夺战后,他们的主线任务再度变更。恢复成和被征召那些圣光契约者一样的正常世界争夺战主线任务。圣光乐园的世界争夺战任务失败惩罚程度和天启乐园自然差不多,或许还更弱一些。反正比起之前的全属性减半要好太多了。
一座防御要塞拔地而起,特殊的坚硬金属和钢筋水泥混合而成的墙体,构成一组连续的棱堡与半月堡的组合结构。
这样每一座棱堡都能从相邻的棱堡或半月堡中得到来自斜侧面的火力掩护,守军在防御作战中将没有任何射击死角。包括隐蔽垒道前面的斜坡也能得到相邻棱堡的火力覆盖。
这种建筑学上的防御架构,提供了要塞守军长时间阻挡攻城部队强攻到主要塞建筑的可能性。
在这过程中,这种组合了棱堡、半月堡等被称作皇冠型或角型的防御设施,再配合了契约者守军的各射击点,其复杂系统形成的交叉火力,将使攻城部队蒙受巨大的损失。
在角型防御要塞的基础上,为了针对游魂骑兵军团的兵种,圣光契约者还在防御要塞堡垒外挖的堑壕。每道堑壕都尽力平行于城堡,以斜行的方式蜿蜒迫近城墙。
同时,施工队把挖出来的泥土堆放在堑壕的外侧,形成一个坡度。可以给骑兵冲锋增加难度,降低速度。斜坡也能使守军契约者的火力能更容易地倾泻到攻城的游魂骑兵部队头上。
防御要塞还建造了两堵围墙,外墙矮一点,内墙高一点。外墙箭塔也稀少,而内墙则是炮楼箭塔遍布。防守方可以从各个角度发起攻击,而攻城方几乎难以对内墙的敌人造成伤害。
圣光乐园的契约者舍弃了所有能发起反攻的建筑方式,他们只需要守城即可。在夺取世界坐标之后,放到要塞之中,守住一段时间,便能获胜。