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第五百八十八章 遭遇(1 / 2)


诸神之地,这看似无穷无尽的无限世界,在结构上是超乎正常人对于空间的理解范畴。

虽然被很多人成为多维世界,并不意味着这是一个一维高于一维的上下层结构,而是无数世界彼此交汇、重合的复杂类几何结构。

他们就像是交缠在一起、融合在一起的多重建筑物,通过少数的“门”彼此链接。

而在空间理论的研究者眼中,那些门更类似“世界乐器”的阀门,就如小号上的各个按钮。

单纯的世界就像是特定阀门布置下的气流结构,真正改变的不是进出“门”的个体,而是门被触动后改变的世界。

而心灵种族的世界的进入,就等于直接加入了一整个新的“乐器”的气流流动模式,所有的一切要重新洗牌。

可以说,实际上是那几个特定的“门”,决定了各位世界的邻近或远离,那几个特定的门,是最为关键的战略要点。

咳,不扯那些复杂而意义不大的理论了,一般来说,没有人会去主动触及那些世界的根基,也没有能力去触及世界的出入口是相对固定的。

在其他无关紧要的地方,超常规力量破口是可以的,但撬开的往往不单单是通往另外一个世界的大门破裂开来的缺口,会带来连锁的反应,整个诸神之地就像是一个空间气泡,一旦有破口之地,就会被周遭的虚空填满。

可如风、水的自然流动,可能会带起台风、海啸,虚空、空间的填充,就自然带来致命的空间震。

而空间震一旦被启动了,就如大陆板块碰撞导致的地震,基本无法计算、控制其规模和危害范围,更别提主动操控了。

“不要随意打洞,哪怕你是真正的高维存在。”

这是用无数鲜血经验换出的铁律,即使是真神,也可能因为坠入未知的虚空而彻底陨落。

萤火的能力其实并不例外,小心谨慎的使用是索之中的阿特尔人。

“就算用跳跃跑路,我们也最好找一个离得最近的人类地盘世界,这需要时间,很多的时间。”

郑礼始终打开空间之眼,但依旧找不到合适的“跳跃”目标,倒不是没有离得足够的近的世界,多维重叠总有最近的世界,但这本身是一个变量不展开,要从空间之眼中勉强感知的细节判定对面的是哪一个世界,也是一个类似给一群猩猩找不同的过程。


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