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第0865章 预赛规则(1 / 2)


第833章 预赛规则

时间稍稍倒退,让我们将目光放到三天前……

八月三十日零点,巅峰争霸s2的“队伍人员变更申请”功能关闭。

同一时刻,s2“预赛模式”的具体开启时间和规则,也准时地发布在了梦公司的官网上。

这晚,注定是个不眠之夜……

临近午夜之时,便已有大量的玩家留守在电脑前,开着论坛和网页,翘首企盼着第一手的咨询。

而当午夜的钟声敲响,相关的信息被公布后,论坛迎来了大约三分钟的沉寂……随后,就是一波空前绝后的大爆发。

即便准备好了专属讨论区,即便光脑也参与到了对帖子的筛选、管理中来,但在午夜过后的那一个小时,论坛还是陷入了一种被“爆掉”般的状态。

很显然,玩家们非常激动、非常兴奋,每个人都对公布出来的详细规则有着一番自以为独到的看法,并想要在第一时间发表出来。

不过,觉哥这晚却是没去关注这方面的事情。他只是淡定地带领着地狱前线的伙伴们去刷了两个剧本,然后就下线睡觉了。

因为……他早已预料到了论坛上将会出现的情况,所以就干脆选择了无视。反正公告就摆在官网上,明天再看也来得及,又不是去晚了就没了,何索不到对手”而无法完赛。比方说……有些队伍在最后一天的晚上还差一场没打,而这时排队系统里和他们类似的队伍已经不多了,等很久也排不进去……为了避免这种情况出现,梦公司便用奖励规则去鼓励那些“已经完赛”的队伍继续留在队列里,充当那些“尚未完赛”队伍的对手。

对前者来说,这是稳赚不赔的。赢……既可以获得丰厚的奖励,还能让一支可能在未来对自己构成威胁的队伍拿不到积分;输了呢……无非就是损失些游戏时间,权当是在打练习赛好了。

而对后者来说,不管遇上的队伍是否是完赛队,他们都得争胜,故而没什么区别。

当然了……就算如此,还是不可避免地会有一些队伍会因为种种原因无法在五十天内完赛。对此,梦公司也早已想好了应对措施。在五十天的周期过后,他们会选一个时间,给那些已经打满三十五场的队伍一次机会,将这些队伍放在一起加赛一轮。如果这些队伍的数量是单数,那就派一支g伍来充数(后来的实际情况是双数,所以g伍没出场)。

但假如在五十天内连三十五场都没打到,那就对不起了,看来贵队缺乏完赛能力,进不了复赛怨不得别人。

……

接着,再来说说比赛的排名方式。

在预赛的所有比赛彻底结束后,系统将在“完赛队伍”中挑出积分最靠前的256名进入复赛。

如果有积分相同的情况,系统就看“小分”,也就是谁的“胜场”比较多;要是连胜场数都一样多,就计算在有效的三十六场比赛中,己方和敌方的死亡人数差;而要是连这项数据都一样……系统就会去算每一场所损失的生存值百分比了。

总之,排名一定是有理有据的,想避免在同分情况下被淘汰,办法就是认真地打好每一场比赛、做好每一个细节。没准这些细节累积起来……就能让你的队伍挤掉别人晋级。

……


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