“那台机体,是怎么回事?!”
望着远处矗立在半空,遗世独立的黑色机,‘决斗强袭’紧张得嘴唇都在哆嗦。
那个机动力暂且不提,能够控制那个癫狂的速度做出响尾蛇一般精准又美观的动作,在一瞬之间击杀敌人的惊人速度,宛如岛国剑道的居合术,拔即斩,错身而过,挥刀振血。
“如同人类,不,是比人类还要灵活的动作,机甲居然能够做到这种程度,它的操控者又是”
‘决斗强袭’觉得自己可能极大的低估了对手的实力。
对方才不是什么‘老玩家’。
说那个人是现任的职业选手他都信啊!
开服到现在才过了多久?十四个小时?
就‘决斗强袭’所知,这款游戏并没有内侧版本,自然也没有内侧玩家,所以公测的所有人应该都是第一次接触到这个游戏才对。
就算是从开服开始玩到现在,仅仅十四个小时,对机体的掌控就达到了无可挑剔的程度,那是‘决斗强袭’现在可望不可及的高度。
如果他知道,别说十四个小时,方游玩游戏的总时长林林总总也就两小时出头,不知道‘决斗强袭’会不会惊到当场拔线。
所以说才能这种东西,有时候真的比99%的汗水要重要。
外行看热闹,内行看门道。
在不懂的人眼里方游的操作就是一场秀,但是在懂行的人眼里,方游就是在不断突破他们的想象极限。
噢,原来这里要这么做!
噢,原来那里的动作可以跟另一个动作同时进行!
可以说,观看了方游这短短不到一分钟的击杀实况,‘决斗强袭’整个人的思维都被拓宽了,就好像看了一本颠覆常识的武林秘籍一样,能感觉到确实的进步在自己的大脑里进行。
在游戏第一天根本看不到攻略的情况下,方游迎面就甩给他一本操作教科书,好像在说——好好看,好好学。
只是在旁边看着就有这么多感悟,要是亲自跟那个人交手的话
想到这里,‘决斗强袭’不由手痒起来。
他从前作开始就是个狂热的机战粉,否则也不会乐此不疲的从凌晨开服开始玩到现在。
比起输赢胜负,任务的成败,‘决斗强袭’更看重的是技术提升的机会,能够更精细的摆弄机甲的手段。
任务可以完成很多次,但是跟高手交手的机会很难有第二次。
此时不抓住,更待何时!
‘决斗强袭’不再把自己当成优势的一方,带着向德高望重的老司机发起挑战的心态,毫不犹豫的一推操纵杆,全速向方游的黑色机飞去,同时举起手中的重机枪朝着那个方向扫射。
方游的黑色机见此跟潜水一样一头往下降,躲开扫过来的一排子弹,随后也开枪回敬。
‘决斗强袭’自然不会硬接,侧移躲过,两台机体就这样一边在空中不断移动一边朝对方点射,看似不温不火,实则危机四伏。
所有人都知道,《决战星际Online》这款游戏非常追求真实体验,力求展现出真实机战的感觉。所以从中大口径的实弹枪械中射出的子弹冲击力非常大,大到机体会有一瞬间无法维持平衡的程度。
只要被击中一次,就说明你要露出零点几秒的破绽给敌人。