“这附加评分是干啥用的?投骰子,然后根据骰子数值花积分得分数?”
其他的他都理解,就对这个附加评分感到不解。
花钱买分数?
也不对,还需要运气来决定能买多少。
对于这个,宫白雪倒是给出了她的解释。
“运气也是实力的一部分,然后的话,充足的准备也很重要。”
“我想战场大概也想考察玩家的运气和现存的积分。”
她这样的解释倒也合理。
反正这个附加评分对苏阳是有利的,因此他也没想深究。
看着这上面一列列的评分依据,苏阳心中迅速地确定了明天的行动方案。
‘明天进去后,要在1分钟内用剑气灭掉一万人进入挑战战场。’
‘然后选择生存或输出,将其中某个打通。’
‘如若不是必要,最好就不要用主动技能。’
他还不清楚那些挑战的难度。
万一并不难的话,可能其他人也能通关。
那到时敌人运气再好一点,说不定也能拿个一百多分。
但是其他人不知道评分的判断依据,因此那条“未使用任何主动技能”的25分他们必然拿不到。
时间很快来到夜晚十一点多。
在晚上六点,战场系统发布了诸天满月战的玩法之后。
诸天论坛上,对满月战的讨论井喷式的爆发。
[诸天第一次满月战,排名第一的是不是依然可以许愿?](发帖人:瀚海魔声)
[有辅助挑战,终于考虑到我们牧师的感受了!](发帖人:草木之晶)
[根据第一次满月战,猜测本次满月战的分数判断依据!](发帖人:阿诺尼亚)
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先前百万战区各自的满月战第一,都获得了一次许愿的机会。
只是他们评分不高,得到的最多只是s级物品。
现在变成诸天满月战,有人便在论坛上大吐苦水。
“真不知道为什么要搞成诸天的,本来就我们战区的话,身为第一的我应该还能再许个愿的。现在搞成诸天了,不就只有幻神可以许愿了吗!”
“是啊,原本百万战区有百万人能许愿,现在合一下就只有一人了,这也太操蛋了。”
“话说到时各战区第一人就没有其他奖励吗!?”
“没看到啊,只看到了排名奖励,其他啥都没有。”
“蓝星三传说都打通天梯100异变噩梦十倍强化了,而各战区组成的其他强者队伍最多也只是打到异变噩梦两倍强化而已,这差距本来就很大,现在还拉大”
许多人在原本自己的战区中,享受着战场“强者越强”带来的福利。
现在沦为了“弱者”,一个个却都不满了起来。
甚至还有人提议要联合广大玩家向系统发出倡议。
倡议系统应该要更加关照弱者,搞好平衡,不能让某玩家一家独大之类。
就差指名道姓说是苏阳了。
当然,不管这倡议能不能搞起来,系统都不会理会。
它从不在意玩家的想法——就好似残酷无情的轮回空间。
但它因为有疑似“智脑”的存在操控,因此又比轮回空间多了些许的温度。
在玩家们议论纷纷之时,时间悄然地走到了次日零时。